script bot TG tự động gọi hàm start() khi lagg

Thảo luận trong 'TS Online' bắt đầu bởi AngleOfLove, 23/5/06.

  1. Hồi Ức

    Hồi Ức C O N T R A

    Tham gia ngày:
    20/11/05
    Bài viết:
    1,527
    Nơi ở:
    Moon Night
    script TG tự giải mà nè run 100% mình đang dùng tự warp mapid lun

    PHP:
    double DisconnectFlag 0.3// Disconnect when current HP is below 30%

    double hpFractionEat 0.8//Eat HP when current HP<= 80%
    double spFractionEat 0.8;
    double hpFraction 0.95//Eat until current HP >= 95 %
    double spFraction 0.95;

    byte DisconFai 00;

    uint sotrandanh 0;

    byte songuoi 00;

    byte pt1 0;
    byte pt2 0;
    byte pt3 0;
    byte pt4 0;

    uint mem1 123456;
    uint mem2 123456;
    uint mem3 123456;
    uint quansu 123456;

    uint time 0;

    uint mapid1 12012;
    uint mapid2 12011;
    byte warpid1 1;
    byte warpid2 11;

    byte dem 0;

    bool bagoihon false;

    public 
    override void MyAttack() 

    CharacterInfo MyChar ts.Character
    ts.SendAttack(MyChar.RowMyChar.Col0217001); 


    public 
    override void MyPartnerAttack() 

    CharacterInfo MyWarrior ts.CurrentPartner
    ts.SendAttack(MyWarrior.RowMyWarrior.Col0210000); 


    public 
    override void BattleStarted() 

    time 0;
    ts.SetTimerOnOff(false);


    public 
    override void BattleStopped()

    AutoEatFood();
    ProcessInventoryAction();
    sotrandanh++;
    debug("So Tran Danh : " sotrandanh);
    if(
    ts.Character.ghost != 0)
    {
    debug("An con ma kia di giai thoi",0xFF0000);
    ts.Disconnect();
    }

    ts.ClickOnNPC(50);
    ts.ClickOnNPC(50);


    }

    public 
    override void doRecvQuestion()
    {
    time 0;
    ts.SetTimerOnOff(false);
    if(
    bagoihon == true)
    {
    dem++;
    }
    }

    public 
    override void ResponseAnswer()

    string tmp=ts.LastQuestion.Replace("=?","");
    int ans=ts.Eval(tmp);
    byte ans_index=Convert.ToByte(ts.LastAnswers[ans.ToString()]); 
    ts.Answer(ans_index);
    if(
    dem == 3)
    {
    dem 0;
    bagoihon false;
    ts.SendEnd();
    }
    }

    public 
    override void FinishAnswer()
    {

    Start();
    }


    public 
    override void NpcDialogMenu(ushort DialogId)
    {
    debug("Dialog Menu ID="+DialogId.ToString());
    if(
    DialogId==4)
    {
    ts.SelectChoice(1);

    ts.SendEnd();
    }
    }
    public 
    override void NpcDialog(ushort DialogId)

    debug("Dialog ID="+DialogId.ToString());
    if(
    DialogId==10183)
    {
    ts.SetTimerOnOff(true); 
    time 0;

    }
    else 
    {
    if(
    DialogId==10140 || DialogId==12215 || DialogId==12119)
    {
    ts.SetTimerOnOff(true); 
    time 0
    ts.SendEnd();

    else
    {
    if(
    DialogId == 10750)

    ts.SendEnd();

    ts.SendEnd();

    ts.Disconnect();
    }
    else
    {
    ts.SendEnd();
    }
    }
    }
    }

    public 
    override void onNPCAppear(ushort npcmapidint xint y)

    }

    public 
    override void OnTimer()
    {
    if(
    pt1 ==&& pt2 == && pt3 == && pt4 == 1)
    {
    time++;
    if(
    time 3)
    {
    Start();
    time 0;
    ts.SetTimerOnOff(false);
    }
    }
    else
    {
    if (
    pt1 == 0) {ts.AcceptParty(mem1);}
    if (
    pt2 == 0) {ts.AcceptParty(mem2);}
    if (
    pt3 == 0) {ts.AcceptParty(mem3);}
    if (
    pt4 == 0) {ts.AcceptParty(quansu);}
    }
    }

    public 
    override void warpFinish()

    if(
    ts.Character.ghost == 0)
    {

    ts.Walk(342,255);

    CheckMem();
    }
    else
    {
    TuDongGiaiMa();
    }
    }

    void CheckMem(){
    if(
    songuoi==4){
    ts.ClickOnNPC(50);

    }
    else
    {
    debug("So thanh vien chua du ko the danh dc",0xFF0000);
    }
    }

    public 
    override void RequestPartyAcceptFrom(uint PlayerId)
    {
    }

    public 
    override void PartyStop(uint PlayerId)
    {
    if(
    PlayerId == mem1 || PlayerId == mem2 || PlayerId == mem3 || PlayerId == quansu)

    debug(PlayerId " da roi khoi party");
    time 0;
    ts.SetTimerOnOff(false);
    ts.Disconnect();
    }
    }

    public 
    override void AcceptedParty(uint playerid)
    {
    if (
    playerid == mem1)
    {
    debug(playerid " gia nhap doi ngu");
    songuoi++;
    pt1 1;
    }
    if (
    playerid == mem2)
    {
    debug(playerid " gia nhap doi ngu");
    songuoi++;
    pt2 1;
    }
    if (
    playerid == mem3
    {
    debug(playerid " gia nhap doi ngu");
    songuoi++;
    pt3 1;
    }
    if (
    playerid == quansu
    {
    debug(playerid " gia nhap doi ngu");
    songuoi++;
    pt4 1;
    ts.Sena(quansu);
    debug(playerid " lam quan su");
    }
    if (
    pt1 == && pt2 == && pt3 == && pt4 == 1
    {
    ts.SetTimerOnOff(false);

    debug("Doi ngu da day",0xFF0000);
    Start();
    }
    }

    public 
    override void Start()
    {
    CheckMem();
    }

    public 
    override void Stop()
    {
    for(
    byte i=0;i<25;i++){ 
    Slot oSlot = (Slot)ts.MyItems[i]; 
    Item oItem = (Item)ts.ITEMS[oSlot.itemid.ToString()]; 
    if(
    oSlot.itemid == 0){ continue; } 
    debug(oItem.itemname " at slot " oSlot.slot.ToString() + " with ID " oSlot.itemid.ToString(),0); 

    }
    public 
    override void onPlayerWalk(uint uidushort xushort y)
    {


    public 
    override void PlayerOnline(uint uid,ushort mapid)

    if(
    uid>101 && uid<10000

    debug("Game Master Online"); 
    ts.Disconnect();
    }
    }
    public 
    override void InitBot()

    ts.SetReconnectTime(1);
    if(
    ts.Character.ghost != 0)
    {
    TuDongGiaiMa();
    }
    else
    {
    ts.SetTimerOnOff(true);
    if(
    ts.Character.mapid == mapid2)
    {
    ts.Warp(warpid2);
    }
    }


    void TuDongGiaiMa()
    {
    if(
    ts.Character.ghost != 0)
    {
    if (
    ts.Character.mapid == mapid1

    ts.Warp(warpid1);

    else
    {
    if (
    ts.Character.mapid == mapid2)

    ts.Walk(502,455);

    bagoihon true;
    ts.ClickOnNPC(9);
    }
    }
    }
    }
     
  2. AngleOfLove

    AngleOfLove Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    31/7/05
    Bài viết:
    34
    Có cần script giải ma phức tạp vậy ko nhìn vô loạn óc luôn.
     

Chia sẻ trang này