Shògun, ai cần hỏi gì thì cứ dzô đây.

Thảo luận trong 'Thảo luận chung' bắt đầu bởi arthas, 21/3/03.

  1. Chiplucky

    Chiplucky The Invisible Man

    Tham gia ngày:
    14/3/03
    Bài viết:
    3,766
    Nơi ở:
    Bảng Phong Thần
    sorry nhé, đọc không kĩ,.. ^_^

    cái này thì đúng rồi, không có gi bàn cãi nữa, lúc truớc chip tưởng cậu cho nguyên một đám Nag qua cầu, đnáh được một hồi rồi rút. Tuy nhiên là bên cậu cũng out hơi nhiều á,. súng nó kônhg như cung thủ đâu, không có phân biệt đich ta, thấy thằng nào là phơ thằng đó...

    chip không có bẻ, do chip phản bát lại ý kiên của cậu thôi, chứ không có ý bẻ lại ý kiến của chip. Đánh cầu, đánh hội đồng là tốt nhất.

    cái hay chính ở chỗ này đó... ^_^,. ai bảo cậu đem hết toàn bộ binh lính qua cầu chứ. Chỉ đem một số thôi, không thể nào đem hêt được, đem hết qua là đồng ý với việc thí mạng.
    Lúc qua cầu chỉ đem qua khoảng 2 hoặc 3 đội mạnh như Na, NS... qua thôi, ở bên kia sông cho các đội quân chuẩn bị qua. Đội quân này chỉ đứng ở bên kia chờ xem nếu 2 hoăc 3 đội quân kia mà rút về 1 hoặc 2 thì mới cho qua hỗ trợ thêm, chứ không thể nào dồn một đống ở trên cầu, không có chỗ để di chuyển quân đội được... cung thủ và súng đưong nhiên là thay phiên nhau phơ bọn chúng rồi, đặc biệt là thằng chỉ huy... càng về sau, chúng ta càng phải cho binh lính qua cầu đông hơn nhưng phải chú ý về việc tránh tình trạng làm nghẹt cầu đấy nhé, nghẹt một cái thì khổ lắm,... ^^

    eh, ai biểu cậu nói chung chung là mấy thằng bèo bèo yari, làm chip hiểu lầm là bọn YS,.. BỌn YS mà tráo được mới sợ,.... ^_^

    eh, chip đã thử rồi mới chắc chắn như thế chứ. Đánh 10 trnậ thành công chỉ được 2 là cùng,.. hic hic, thà đnáh bình thường còn hơn. Đánh 10 thnắg được 6 hay 7 rồi. Vả lại, dù thắng hay thua thì chúng ta cũng chết rất nhiều... ^_^, cái này thì chip không thích rồi,...

    nếu chip rơi vào tình huống đó hả. Đơn giản lắm, cho quân trinh sát lên xem đội nào gọi là quân chủ lực của địch. Sau đó dồn toàn bộ binh lực tấn công mạnh vaò đội quân chủ lực đó, còn ở chỗ có phục kích thì để lại bihn lính tương đương với chúng nhằm để chặn chân nhưng không tấn công, phòng ngự hậu phương của quân ta là chính.... sau khi đã tiêu diệt xogn mới quay lại tính sổ bọn còn lại, => đây là cách đánh khi quân ta bằng hoặc nhiều hơn quân địch... còn nếu như chúng ta ít hơn thì thượng sách theo như cậu nói đó, dụ chúng đứng về một phía... ^_^

    xcậu không nghĩ là khi bọn YS qua cầu thì bọn AS cũng bám gót theo sau à. Bọn chúng đâu có dễ gì tha cho mấy tên WM chứ, WM là món khoái khẩu của bọn AS mà.. ^_^

    eh, chạy nhanh qua cầu làm chi, cậu chạy nhanh cách mấy thì cũng chỉ đuợc 1/2 binh lực qua được thôi, sau đó là bị quân đich vây không có đường thoát luôn,... => chết là cái chắc.. chi bằng từ từ tiến qua thôi, chậm mà chắc. Nếu thắng thì tốt, thua cũng không sao, thiệt hại rất ít không nhièu khi chúng ta đánh tùm lum hết, dùng đủ mưu kế, cuối cùng là hai bên đều chết quá nhiều... => rất bất lợi trong đánh nhanh thắng nhanh của chúng ta...
     
  2. Lovelace

    Lovelace Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    8/5/03
    Bài viết:
    1,391
    Nơi ở:
    Nowhere
    .

    nó chận cầu rồi sao mà từ từ với không từ từ ????? :lol: :lol:

    nói thật nhé, mình mang quân đi oánh ngưòi ta, bất lợi đủ đường rồi , lại còn đem ít quân hơn là tự sát(cho dù honor với mấy cái kia cao hơn cũng vậy) . Muốn tấn công ngưòi ta thì quân mình phải ít nhất bằng về quân số (và phải hơn về độ tinh nhuệ) còn không thì phải nhiều hơn 3,4 đội và còn phải có thông tin để đem các đội quân khắc chế quân địch. Chưa kể đem quân đi đánh mấy vùng có cầu, đem ít quân hơn nó để mà làm kiểng à ??? phải nhiều quân hơn chứ, => mình cho được 2,3 chú cal chạy wa được sông (chạy wa thôi đã, chưa đánh chác gì hết, cứ chạy cho rối loạn đã ), địch sẽ phải rút về 1 hướng khác thôi, đem ít quân nó phang cho 1 phát ba má nhận không ra á :lol: :lol:


    hix hix, cái này gọi là hông có ví dụ minh hoạ nờ, vẽ được 1 cái hình thì bị xoá mất, vẽ lại chắc cũng bị xoá à :( (mod nào sẽ kết luận là đồng chí này câu MP). hix hix, chứ bi giờ nói chay không có được, mỗi ngưòi nói 1 cách à :(
     
  3. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    Đậu phộng, đây là lần thứ 2, mất nhiều hơn nữa, thui để bữa sau viết trước rùi save lại. Hẹn anh em dịp khác. Chào.
     
  4. Chiplucky

    Chiplucky The Invisible Man

    Tham gia ngày:
    14/3/03
    Bài viết:
    3,766
    Nơi ở:
    Bảng Phong Thần
    hì hì, đọc không kĩ nữa rồi. Lúc cậu qua cầu, bọn chúng sẽ không đánh liền đâu, đợi cậu qua hết (1hoặc 2 đội quân) thì chúng mới cho quân tiến lên. Chúng tiến lên rất đều, hết đội này mới đến đội khác, chúng không tiến lên ào ào để nghẹt cầu đâu. Sau đó chúng mới bao vây tầng tầng lớp lớp ở bên ngoài, từ đó tạo thành thế cái lọ làm cho cậu rất khó phá vỡ thế trận đó...
    Khi chúng ta rút quân thì chúng cũng rút luôn, chúng không có ngu dại gì tiến qua cầu để mất thế thắng của chúng chứ, trừ phi toàn quân của cậu tan rã hết thì chúng mới tiến qua truy sát, bình thường thì không bao giờ... => cách cậu dụ chúng qua cầu, trên thực tế không thể thực hiện đuợc... ^_^

    hì hì, lần này đến cậu đọc không kĩ rồi. Chip viết rõ ràng mà đây là cách đánh khi quân ta bằng hoặc nhiều hơn quân địch... còn nếu như chúng ta ít hơn thì thượng sách theo như cậu nói đó, dụ chúng đứng về một phía... ^_^ => chip nói rõ ràng mà phải không ?

    Nếu cậu dùng cách này thì bọn chúng sẽ cho truy sát nhưng không hết, chỉ một phần tương ứng với bên lính khi qua cầu. Còn bao nhiêu, chúng có hai phương án. Một là đứng tại chỗ không nhúc nhích chờ cậu qua, thứ hai là di chuểyn toàn bộ đội hình ra chỗ khác, lên chỗ cao hơn. Phương án 1 thì cũng hnư không, còn ở phưong án thứ hai thì chúng ta có thể tiến quân qua dễ dàng, chiến thắng là cái chắc.... và cách này thành công rất thấp do ở mấyy con sông ít có địa hình hiểm trở => bọn chúng sẽ không di chuyển. Còn vấn đề quan trọng nữa là chỉ số honor của mấy tên này thấp lắm không khéo vừa mới qua bỏ chạy có cờ rồi, phải chọn chr số này cao lên mới được,.,...
    nói chung là cũng hay đấy. Giả sử lúc đó cậu không có cal thì làm sao đây, lấy đội nào chạy qua dzậy,...

    cái này thì đành chịu thôi,.. ^_^,..

    _ To Lovelace: lâu rồi chip không bàn luận sôi nổi như thế đó,. cám ơn cậu nhiều lắm,. ^_^,.. cậu còn chơi cái nào nữa, để xem có giống chip không, để còn tiếp tục bàn luận...

    _ To jokeko: cám ơn nhiều về disk của cậu nhé, khi nào có xuống an giang chơi, nhắn một tiếng,.. để chủ nhà này làm tròn bổn phận,....^_^

    _ To all: chip tính viết một bản hứong dẫn nhưng sợ kiến thức sơ sài nên không dám post lên cho mọi người xem được, sợ mọi người ccười chê. Để lâu thì mục mất, thôi chip post ở đây để chúng ta cùng thảo luận về nó. Rất mong nhận được những lời khen chê của các cậu ^_^
     
  5. Chiplucky

    Chiplucky The Invisible Man

    Tham gia ngày:
    14/3/03
    Bài viết:
    3,766
    Nơi ở:
    Bảng Phong Thần
    Các lãnh chúa SHOGUN: thật ra các lãnh chúa trong Shogun không có lãnh chúa nào thật sự là mạnh nhất và cũng không có lãnh chúa nào gọi là yếu nhất. Mỗi lãnh chúa đều có thế mạnh riêng, không ai hơn ai, chủ yếu là các bạn có biết cách dùng những lãnh chúa đó hay không....

    Lãnh chúa Shimazu

    _ Vùng đất lãnh chúa Shimazu trấn giữ có vị trí có thể nói là rất thuận lợi, công thủ đều rất dễ dàng, không phải đánh một lúc nhiều lãnh chúa như các vùng đất khác. Tuy nhiên, vùng đất có vị trí chiến lược vô cùng thuận lợi này lại có một nền kinh tế nói chung là rất yếu kém, không được tốt tươi cho lắm. Nên xây dựng, củng cố hậu phương là vấn đề quan trọng nhất ở lãnh địa này, vấn đề phát triển phải đặt lên hàng đầu. Vả lại, các lãnh chúa đều có sức chiêu mộ binh lính rất khác nhau, không có lãnh chúa nào hoàn toàn giống nhau, lãnh chúa Shimazu đào tạo ra No-daichi Samurai tốt hơn so với các lãnh chúa khác,...

    _ Để nắm được thế chủ động ở lãnh địa này, trước hết ở lượt đầu tiên các bạn phải hạ knock out quân đội của lãnh chúa Imagawa đang đóng giữ tại đây. Cho quân tấn công ở hai vùng đất Higo và Bungo tấn công vào Chikugo, Buzen tấn công Chikuzen. Sau đó, dồn toàn bộ binh lực tấn công vào Hizen. Như thế, chỉ trong vòng hai lượt, các bạn đã chiếm đóng hoàn toàn lãnh địa của Imagawa. Tiếp đến, cho quân củng cố binh lực trong vòng 2 lượt tiếp theo. Rồi tràn quân qua biên giới dẹp tan quân của Mori. Đánh Mori rất dễ, cái khó ở đây là phải chiến đấu với lãnh chúa Takeda đanh trấn giữ ở đây, nếu như bạn không tấn công ở những lượt đầu tiên mà tấn công quân phản loạn ở hải đảo thì sau này hạ Mori và Takeda rất khó khăn. Nên vấn đề đặt ra là phải tiêu diệt bọn chúng một cách nhanh nhất. Trước tiên, cho quân đóng ở Bingo ngăn chặn quân phản loạn ở đây, khoảng 120 là đủ rồi, ^_^, dồn toàn bộ binh lực sang lãnh địa Mori. Hạ được Suo, uy hiếp và đánh bại Iwami, Iwami thất thủ, dồn toàn bộ binh lực đánh chiếm Aki (gây chiến với Takeda). Một khi Aki đã thất thủ, Takeda không thể nào chi viện quân địch được, Takeda hoàn toàn bị cô lập lâm vào thế kẹt. Dẹp luôn Izumo, hạ Bingo. Nếu cần có thể nghị hoà với Mori để dồn toàn bộ binh lực tấn công và hạ Takeda. Takeda ở đây bị thất thủ thì Mori không thể nào chóng chọi nổi. Bị hạ là chuyện một sớm một chiều mà thôi.Lúc bạn tấn công và lãnh địa Mori bạn không có quyền ngừng bất cứ lúc nào cả, phải tấn công liên tục, áp chế tinh thần đối phương. Muốn dưỡng binh thì bạn nên dưỡng lúc đầu, nếu bạn cảm thấy binh lực đủ mạnh rồi thì nên tấn công, không nên vừa tấn công, vừa chờ đợi => rất bất lợi, hoàn toàn không có khả năng chiến thắng....

    _ Sau khi đã hoàn toàn chiếm lĩnh được vùng đất Mori, bạn nên có một cách nhìn xa hơn về các vùng đất khác,. có thể cho quân nghỉ ngơi từ một đến hai năm,.. cho mật thám xâm nhập vào vùng đất của Oda, nếu thấy có lợi thì dồn binh tấn công và ngược lại nếu không có lợi thì nên chờ đợi,. trong lúc chờ đợi, các bạn có thể xây dựng nhiều bến cảng, tấn công bằng đường thuỷ, phá hoại phía sau của quân địch,.. hay tiến xuống tiêu diệt quân phản loạn ở ngoài hải đảo ấy. Sau khi đã tiêu diệt xong các đạo quân phản loạn này, các bạn phải chiếm cho bằng được hải đảo AwajI, đảo này có vị trí phòng ngự rất tốt, cho 2/3 binh lực ở đây là cung thủ...

    Lãnh chúa Mori

    _ Đây là lãnh chúa có thể nói là rất mạnh. Quân đội của ông ta có thể nói là có tính kĩ luật cao hơn quân đội của các lãnh chúa khác.. Warrior Monk mà ông tạo ra có thể nói là rất mạnh, nên cái chính ở đây là bạn phải cố gắng tạo ra được đội quân này,, Nhưng, được cái mạnh về quân đội nhưng ngược lại không có lợi về kinh tế. Vùng đất của Mori là vùng đất khô cằn nhất trong các vùng đất của lãnh chúa khác. Vấn đề khó khăn nhất ở đây là phải tạo ra được một nền kinh tế vững mạnh, không thể nào chỉ tấn công mà không phòng ngự, không xây dựng lãnh địa,.. Thời gian xây dựng lãnh địa nói chung là rất khó khăn, chúng ta xây dựng trong 10 năm không bằng lãnh chúa Uesugi xây dựng trong vòng 3 năm. Nên chúng ta phải chiến đấu liên tục để mở mang vùng đất ra, và vùng đất để mở mang thuận lợi nhất là lãnh địa của Shimazu, Imagawa và quân phiến loạn ở hải đảo. Tuy các vùng đất này không được màu mỡ tốt tươi cho lắm nhưng có còn hơn không.. Không nên tấn công Oda ở giai đoạn đầu, chúng ta không đủ binh lực để chống chọi với Oda, quân phiến loạn, Shimazu và thậm chí là Imagawa. Lúc đó, chúng ta rơi vào thế chết, hoàn toàn không có cơ may chiến thắng được.

    _ Muốn tấn công giặc ngoài, phải lo thù trong cái đã. Quân Takeda đang đóng ở đây khá đông, phải tiêu diệt chúng truớc hết.. Thời gian để bình định hoàn toàn là chỉ trong một lượt. Ở lượt đầu tiên, các lãnh chúa không hề tấn công, phòng ngự là chính. Sang lượt hai hoặc ba mới chuyển sang tấn công. Nên ở lượt đầu, các bạn tấn công toàn diện không sợ bị Oda và Shimazu đánh lén từ phía sau. Trước tiên, cho quân ở Bizen và Mima tấn công vào Bitchu, từ Izumo và Hoki đồng loạt tấn công vào Bingo, ở Suo và Iwami tấn công vào Aki, từ Inaba tấn công Tajama. Như thế, chỉ ở lượt đầu, chúng ta đã dẹp yên hoàn toàn quân địch. Còn về cách tấn công thì phải dựa vào bản thân của các bạn. Không có cách tấn công nào là hoàn mĩ, thế nào cũng có sơ sót, và chính các bạn là những người tìm ra cái sơ sót ấy.

    _ Khi chiến đấu với Shimazu nói chung là khá dễ,. do Shimazu không có con nối dỗi, chỉ cần giết được chủ tướng là ta không cần bận tâm đến bọn chúng nữa. Thứ hai là lãnh địa Shimazu nằm ở nơi rất dễ tấn công, khi đã tấn công là nắm chắc phần thắng trong tay rồi. Nhưng truớc khi tiêu diệt Shimazu thì phải dẹp bọn Imagawa mới được, bọn này chiếm giữa ba vùng đất ở đây, những vùng đất này có vị trí rất quan trọng, nếu như muốn tiêu diệt Shimazu thì phải có được nó cái đã. Trước tiên, phải cầu hoà với Oda, đánh tới Sanuki, sau đó cho lữ khách cầu hoà với Shimazu (cái này phải cho lữ khách bám đuôi lãnh chúa Shimazu không cho tách ra, rất cần thiết). Shimazu đã không còn đáng ngại nữa, khi đó dồn toàn bộ binh lực hiện có tấn công vào Imagawa, đánh Chikuzen. Khi chiếm được Chikuzen, địch thế nào cũng phản công, chúng ta phải cầm cự một lúc, nên nhớ là phải cố gắng tiêu diệt sinh lực địch càng nhiều càng tốt tạo đà phản công sau này. Thời cơ đã đến, chúng ta chia binh ra làm hai tấn công vào Hizen và Chikugo, nhưng chủ yếu là Chikugo (đây là thành có sông nước, nếu như chúng ta không hạ đuợc nó, quân địch dồn cả về đây, khi tấn công, chúng ta thiệt hại rất nặng, không còn sức chiến đấu với Shimazu). Chikugo thất thủ, cho quân tấn công vào Hizen, nhưng chú ý tên Shimazu ở phía sau, hắn có thể phản bội bất cứ lúc nào, và để chặn đứng âm mưu này,.. chúng ta lựa vùng đất nào yếu của địch mà đánh vào, chủ yếu là tiêu diệt sinh lực, còn nếu không thì thôi. Đến đây, Shimazu hoàn toàn bơ vơ, trơ trội, không có gì để bảo vệ cả,. như cá nằm trên thớt,. các bạn sẽ tiêu diệt hắn một cách rất dễ dàng,.. lúc này chúng ta đã chiếm được 1/2 nước Nhật rồi, chỉ còn 1/2 nữa thôi,.... cái đó còn tuỳ ở các bạn....

    Lãnh chúa Oda

    _ Theo nhận xét của tôi, lãnh địa Oda là lãnh địa khó đánh nhất trong các lãnh địa. Nó nằm ở giữa bị các lãnh chúa khác bao vây, tiến bên này, phải lo bên kia không thể nào dồn toàn bộ lực lượng để tấn công được. Hơn nữa, trong lãnh địa Oda có hai vùng đất của quân phản loạn, hai vùng đất này có quân phản loạn rất mạnh không thể nào tiêu diệt được, muốn tiêu diệt nó phải đánh hội đồng, đánh liên tục, chết hết đội quân này cho thêm đội quân khác vào mới có hy vọng. nếu không thì đem trên 1500 binh (2/3 trong đo phải là cung thủ) đánh với 300 binh lính của chúng, chúng sẽ rút quân vào thành, từ đó cứ bao vây, đừng đánh với chúng, tốn binh lắm. Bằng không thì chuẩn bị một số tiền rất lớn đem đi mua chuộc chúng á, tiện hơn nhiều. Nhưng, đó chỉ là lí thuyết suông mà thôi, không thể nào thực hiện được, nếu như bạn là người may mắn, các lãnh chúa khác tha cho bạn, không thèm tấn công bạn thì mới có hy vọng,. Còn nếu như bạn phải chiến đấu một lúc quá nhiều lãnh địa thì không nổi. Cầu hoà ? Không thể được, bọn chúng đều không thể tin được, chúng ta mà yếu là chúng "bụp" liền, không nể nang ai hết đấy.

    _ Ở vùng đất này, chúng ta phải tùy cơ ứng biến mà thôi, nhưng có thể thành công một chút, Chịu khó ép tim một chút, cầu hoà với Imagawa, Uesugi, Hojo. Lượt đầu tiên, cố gắng chiếm cho kì được Tajama, Echizen và Harima. Cho quân từ Tamba và 1/2 Wakasa tấn công vào Tajama, từ Wakasa và Mino tấn công Echizen (rất khó, ráng thành công thì tốt, nếu chiếm không được thì rất mệt sau này). Khi đã thành công được như thế, không nên tấn công nữa, thay vào đó là dưỡng binh lên, nếu thấy đủ mạnh, đủ giao chiến rồi hãy kéo quân qua đánh với Mori, đánh chiếm cho được Mimasaka, vị trí này phòng ngự rất dễ, bọn chúng tấn công không dễ đâu. Nếu như có đủ sức thì đánh ở phía đó, bằng không nếu thấy không ổn, cầu hoà với Mori, kéo quân đánh quân phản loạn ngoài hải đảo, mở mang bờ cõi ra thêm nữa.

    _ Nhưng cho dù là cách gì đi nữa, cũng không thể nào có chiến thắng tuyệt đối như dùng Mori và Shimazu, Oda đánh rất khó, cho nên chỉ có thể tuỳ cơ mà ứng biến, địch mạnh thì thủ, yếu thì đánh. Nếu bạn là người mới chơi, một lời khuyên chân thành cho bạn là không nên dùng quân Oda.

    Lãnh chúa Imagawa

    _ Lãnh địa này bị chia cắt ra làm hai, nói dễ không dễ và nói khó cũng không khó. Cái này còn tuỳ vào người điều binh khiển tướng giỏi mà thôi. Vùng đất của Imgawa nói chung là trung bình, không hơn không kém vùng đất của Takeda. Binh lực mạnh nhất là cung thủ ở đây cung thủ được đào tạo ra rất mạnh so với các lãnh chúa khác. Cái khó ở đây là bị chia cắt làm hai, từ đó làm cho chúng ta khi chiến đấu không tận dụng được 100 % sức mạnh, phải chia rãi rác ra 50 - 50 khi chiến đấu.

    _ Muốn tấn công, chúng ta chỉ có thể hy vọng ở bên kia thôi, lãnh địa Shimazu. Bên đó, chúng ta có nhiều ưu thế hơn khi dồn toàn bộ binh lực tấn công Uesugi, Hojo, Takeda và Oda. Nhưng nếu có cơ hội, đừng có dại gì mà bỏ qua miếng mồi béo ở ấy nhé.

    _ Khi chúng ta tiêu diệt được lãnh địa Shimazu chúng ta phải tấn công sang Mori, diệt Takeda, ép Oda ở giữa,.. như thế mới có thể tạo bàn đạp được. Cách này tuy hay, nhưng tốn kém thời gian rất nhiều, không có lợi một khi vùng đất của Uesugi, Hojo và Takeda gôm chung một mối. Cách để chiến thắng hoàn toàn thật ra không có, nếu có chỉ là những cách tạm thời, không thể nào dùng hoàn toàn trong những trận đánh được.

    Lãnh chúa Takeda

    _ Thế mạnh của Takeda là kị binh. Kị binh của Takeda nói chung là rất mạnh nếu được đào tạo đúng mức, bên cạnh đó còn có người con trai rất mạnh, chiến thắng trên 30 lần. Cũng giống như lãnh chúa Imagawa, lãnh địa bị chia ra làm hai. Từ đó, binh lực không thể nào tập trung tại chỗ được, không thể nào phát huy 100 % sức lực. . Hơn thế nữa, lãnh địa này tiếp giáp với lãnh chúa Hojo và Uesugi. cả hai tên lãnh chúa này đều có một vùng đất vô cùng màu mỡ, binh lực lại tập trung một chỗ. Một khi giao tranh rất bất lợi cho chúng ta. Ở một phần bên kia, phải đối mặt với tên đầy tham vọng Mori. Không dễ gì đối phó với hắn được. Nếu được, hãy chiếm lấy lãnh địa của Mori, dồn ép Oda, tấn công Shimazu, đổ bộ lên đảo.

    _ Cách đánh thì chỉ có một thôi. Phải tuỳ cơ úng biến, địch yếu thì đánh và ngược lại địch mạnh thì thủ, không nên gây chiến một cách vô cớ. Vì như thế, chúng ta phải chiến đấu trong thời gian dài, từ đó làm cho các lãnh chúa khác thừa cơ hội nhảy vô hưởng ké. Nên cẩn thận trong từng bước, không nên hấp tấp mà thất bại thảm hại.

    Lãnh chúa Hojo

    _ Nói chung là lãnh địa này rất màu mỡ, hơn nữa ở vị thế khá thuận lợi hơn các lãnh địa khác. Không phải đối mặt một lúc nhiều kẻ địch, có thể tận dụng 100 sức lực lãnh địa, có nguồn tài nguyên rất phong phú. Công thủ đều khá có lợi, nếu biết cách đánh một chút. Sau này, những trận đánh với Takeda, Imagawa, Oda sẽ không mấy khó khăn khi chúng ta tiêu diệt Uesugi trước hết. Chỉ khi nào chúng ta chiếm hoàn toàn lãnh địa Uesugi thì chúng ta không lo ở phía sau nữa, tập trung binh lực tấn công vào Takeda, Imagawa.

    _ Khi tấn công, nên chiếm lấy kinh đô và thành có con sông truớc hết, vì khi đó một là làm cho nền kinh tế của địch bị giảm sút hai là ngăn không cho quân từ Shinano trở về chi viện. Tuy nhiên, khi tấn công có thể gặp rất nhiều khó khăn, tốt nhất là đánh ở lượt đầu tiên chiếm lấy những vị trí hiểm yếu cái đã, làm cho chúng hoàn toàn bị phân tâm.

    _ Cách đánh của Hojo nói chung là khá dễ, không khó khăn như Oda, Imagawa, Takedo. Chúng ta đánh theo đường từ dưới lên trên là thắng chắc. Diệt Uesugi, tiếp đến là tiêu diệt Takeda, đập tan Imagawa và cuối cùng là đánh quân phản loạn. Lúc này Oda nằm bơ vơ ở giữa, tiêu diệt nó không còn là vấn đề quan trọng nữa. Nhưng nếu không cẩn thận, cũng sẽ có kết cuộc không tốt đấy nhé,.. ^_^

    Lãnh chúa Uesugi

    _ Đây là lãnh chúa có vị thế rất ổn định, công thủ đều tốt, không có chỗ nào gọi là bất lợi cả, gần giống như Hojo. Nếu có chắc là Shinano, tiếp giáp quá nhiều lãnh địa cảu các lãnh chúa khác, bị đập cũng nhiều, gây không ít khó khăn.

    _ Cũng giống như Hojo, muốn chiến thắng phải đánh theo hướng từ dưới lên trên. Trước tiên là hạ Hojo, Takeda, Imagawa và quân phản loạn. Sau đó, mới đánh với Oda và các lãnh chúa còn lại. Nhưng cái khó là làm sao vượt qua đựoc hai thành trên sông của Hojo và kinh đô của Takeda. Tất cả những vùng đất đó đều nằm ở vị trí vô cùng quan trọng, không đánh không đựoc, một khi chúng mạnh lên thì rất nguy hiểm cho chúng ta. Cái này phải nhờ vào tài lãnh binh của các bạn. Giống như Hojo, muốn tiêu diệt quân phản loạn, cách hay nhất là cắt đứt đường rút lui của địch, sau đó cho 1000 binh đánh với 300 binh, thế nào chúng cũng rút quân mà, như thế đỡ hao binh tổn tướng khi giao chiến với bọn chúng.

    *** Lãnh địa của Shimazu, Mori do nằm ở vị thế có lợi cho tấn công nên mới có những kế sách chiến thắng tuyệt đối. Nhưg các lãnh chúa ở bên tay phải có thể nói là có vị trí rất thuận lợi để phát triển kinh tế. Nhưng về mặt quân sự, không có kế sách nào gọi là hoàn hảo cả, nên không thể đưa ra được. Chỉ có thể nhờ vào tài chỉ huy, nắm bắt tình hình, thời cơ mà dùng của các bạn. Các bạn cũng đừng có tin hoàn toàn vào đó, mà hãy tự mình vận dụng ra những bí quyết, những cách tấn công của riêng bạn. Tất cả những sách lược ở trên chỉ có giá trị tham khảo không hơn không kém.... ^_^

    CÁC ĐẠO QUÂN TRONG SHOGUN
    Các loại quân hỗ trợ
    _ Lữ khách (quên tên rồi ^_^) đóng một vai trò rất quan trọng trong chiến cuộc của trận đấu,ví dụ như bạn không thể nào đấu một lúc được 2 hay 3 lãnh chúa một lúc được; bạn có thể nhờ vào những lữ khách này để nghị hoà với họ, dồn toàn lực lượng để chống lại một lãnh chúa. Như thế phần thắng sẽ cao hơn, bên cạnh đó nếu như lữ khách đó là một cao thủ thì bạn có thể cho họ làm mật thám bên địch, những lữ khách này sẽ trở thành chân tay thân cận bên địch, họ có nhiệm vụ là giám sát nhất cử nhất động của lãnh chúa đó, không hề rời xa một bước, từ đó ta có thể dễ dàng kiểm soát được tình hình bên địch.

    _ Ngoài lữ khách ra, ta còn có những tay mật thám (Shinobi). Có thể nói, những tên mật thám này là người bảo vệ cho lãnh chúa và các tướng một cách hiệu quả nhất... và hiệu quả nhất là cho các tay mật thám này phục kích ở biên giới. Khi có Ninja xâm nhập, chúng sẽ phát hiện ra và tiêu diệt trước khi chúng thực hiện âm mưu của lãnh chúa.... và hay hơn thế nữa là những tay mật thám này sẽ từ những Ninja đã tiêu diệt mà lùng ra được lãnh chúa nào để sai khiến. Từ đó lãnh chúa của họ biết được ai âm mưu ám sát mình và có thêm thời gian chuẩn bị chu đáo, nhưng đối với Geisha thì những tay mật thám này không thể nào làm gì được với lí do rất đơn giản là Geisha thực chất là những kĩ nữ được cống cho lãnh chúa.

    _ Đối với những tên tướng mà ta không thể nào thắng được thì chúng ta chỉ có hy vọng vào những tên Ninja thôi. Ninja có thể xâm nhập và tiêu diệt bất cứ người nào theo lệnh của lãnh chúa. Tuy nhiên điểm yếu của Ninja là khả năng thành công rất thấp; tướng nào càng mạnh thì tỉ lệ thành công càng giảm xuống. Nếu như Ninja đó rank cao thì không sao nhưng nếu rank thấp thì chít là cái chắc,.. ^_^,,,. Ninja này dễ dàng bị Shinobi tiêu diệt và hậu quả của nó là lãnh chúa bên địch sẽ biết được Ninja này làm việc cho lãnh chúa nào và trận chiến giữa hai lãnh chúa chắc chắn sẽ xảy ra.

    _ Nhà truyền đạo (không nhớ tên): tuy đây chỉ là một nhà truyền đạo nhưng cũng đóng một vai trò khá quan trọng là làm cho dân chúng bên địch bị lung lạc tinh thần, làm cho họ nản chí lãnh chúa của mình. Từ đó koku cũng giảm theo, và tệ hại hơn là những cuộc bạo động sẽ xảy ra. Cái hay nữa ở những tay truyền đạo này là có thể thu phục các tuớng của quân phản loạn (Rebel & Ronin). Nếu bạn có nhiều tiền thì nên thu phục những dũng tướng của quân phản loạn, tướng càng mạnh thì tiền càng mắc.

    _ Kĩ nữ (Geisha): đây có thể nói là một tay ám sát trình độ luôn, không thể nào chê vào đâu được. Khi bạn có họ trong tay thì việc chinh phục các lãnh chúa không còn gì gọi là khó khăn nữa, các kĩ nữ này mà đem đi ám sát lãnh chúa thì chỉ có thành công,không hề thất bại. Có thể nói geisha là đỉnh cao của ám sát và cách duy nhất để tiêu diệt tên này là bạn phải có một Geisha khác để chống lại nó... khi cho hai tên Gaisha đấu với nhau thì có chung một kết cuộc là cả hai cùng chết cả. Còn nếu bạn cho Ninja ám sát thì cũng được,. nhưng tỉ lệ thành công không quá 10 %,rất dễ thất bại => tốn tiền lắm.

    Các loại quân chiến đấu: Bên cạnh những loại quân ấy,,.. thì phải kể đến các loại quân đóng vai trò quyết định đối với trận chiến. Như Yari Ashigaru, Yari Samurai, Warrior Monk, Nakigata, No-Dachi Samurai, Samurai Archer, Cavalry Archer, Arquebusiers, Musketeers, Heavy Cavalry, Kensai, battlefield Ninja, Nakigata Calvary .....

    _ Với trinh thám (Yari Ashigaru): đây là đội quân yếu nhất trong tất cả các loại quân, sức tấn công, phòng ngự, áo giáp, chỉ số tinh thần đều yếu cả. Ưu điểm duy nhất của đội quân này là di chuyển rất nhanh và được dùng ở những thời tiết không thuận lợi như mưa, tuyết, sương mù... dùng để trinh thám quân địch đóng quân ở đâu tránh làm hao phí sức lực của toàn quân.

    _ Quân đánh giáo (Yari Samurai): là đội quân được dùng thường xuyên nhất, là đội quân không thể thiếu trong bất kì chiến dịch nào vì đội quân này có khá nhiều ưu điểm là có sức công khá mạnh, phòng thủ cũng không tệ, di chuyển chậm, và đặc biệt là xây dựng rất dễ và cũng rất rẻ. Thường thấy nhất ở thời kì đầu, ở thời kì đầu đạo quân này hoàn toàn chiếm ưu thế,khá mạnh trong tấn công.

    _ Quân giáp đỏ (No-Dachi Samurai): là đội quân có sức công rất mạnh,.. di chuyển rất nhanh, cầm gươm dài rất thiện chiến và rất thiện chiến. Thường thấy ở các thời kì sau này, điểm yếu của đạo quân này là lực phòng thủ hơi yếu, rất dễ bị tan rã khi bị quân có sức đánh mạnh tấn công, tuy nhiên nếu sử dụng ở mặt tiên phong thì sẽ dễ dàng làm giảm tinh thần của quân địch do họ chỉ lo tấn công chứ không phòng thủ và rất dũng cảm.

    _ Quân kiếm dài (Nakigata): đây là một đạo quân chuyên về phòng thủ. Quân này mà đem đi thủ thành thì hết ý, muốn công phá nó thật không dễ dàng chút nào cả,. ^_^,... tuy sức đánh không mạnh nhưng được cái thủ mạnh nên nó gây không ít khó khăn cho chúng ta.

    _ Quân cung bộ (Samurai Archer): trong tất cả các chiến dịch, nếu không có cung thì không thể nào thắng lợi một cách dễ dàng được. Cung thủ có thể làm áp đảo khí thế của quân địch bằng cách rải mưa tên xuống đầu quân địch. Cung thủ là đạo quân không thể thiếu được dù công hay thủ, đặc biệt rất mạnh khi phòng ngự, và điểm yếu duy nhất của nó là khi hết tên không thể bắn được nữa nhưng ngược lại nó cũng là điểm mạnh duy nhất của đạo quân này khi đã hết tên.. ta cho nó xuống đánh xáp lá cà thì rất tuyệt, khi chúng bị dồn đến đường cùng thì chúng càng phát huy cao chức năng. Nên cho đứng ở trên đất cao và ở phía sau ở trong đội hình để mưa tên xuống kẻ thù, tránh đối mặt với Kỵ binh và No-Dachi Samurai vì nếu gặp thì coi như là toi đời.

    _ Kỵ Binh giáo dài (Yari Cavalry): kỵ binh này có thể nói là không được mạnh cho lắm khi giao tranh, sức tấn công yếu, phòng ngự cũng không mạnh, được cái là di chuyển rất nhanh nên dùng để tấn công vào cung thủ thì rất tuyệt và dùng để truy kích tàn binh thì tuyệt vời. Không còn gì có thể bàn cải thêm nữa..

    _ Kỵ binh hạng nặng (Heavy Cavalry): là kỵ binh mạnh nhất trong tất cả các kỵ binh,có sức đánh không mạnh nhưng bù lại có sức phòng ngụ thì rất tuyệt, bên cạnh đó còn có giáp trụ rất kiên cố, nếu dùng để đánh lâu dài với nhiều loại binh thì rất tốt, kị binh này thường được dùng nhiều ở thời kì cuối...nhất là Clan Takeda, chuyên dùng Kỵ binh. Điểm yếu của kỵ binh này là rất chậm chạp cho nên không thể dùng để truy kích tàn binh được; ngược lại nên dùng họ làm sườn của đội hình. Nếu họ tan rã thì các quân khác sẽ suy sụp tinh thần.

    _ Quân thánh giáo (Warrior Monk): là các tu sĩ được rèn luyện một cách mạnh mẽ, họ sẵn sàng liều chết để chiến đấu. Là đạo quân có kỉ luật cao nhất, có sức đánh cao nhất nhưng có sức phòng ngự yếu nhất, không sợ bất cứ đạo quân nào cả chỉ trừ cung thủ. Dùng Mori Clan để hưởng bonus của đạo quân này.

    _ Quân cung ngựa (Cavalry Archer): ưu điểm của nó giống y hệt như Samurai Archer, chỗ khác biệt duy nhất của nó là Samurai Archer mạnh nhất khi phòng ngự, còn Cavalry Archer mạnh nhất khi tấn công, dựa vào tính cơ động của nó.

    _ Quân súng quỳ (Arquebusiers): là đạo quân khá mạnh khi bắn ở cự li gần, có thể bắn thủng giáp trụ của các đạo quân mạnh khác, không sợ hết đạn. Điểm yếu của nó là có thể bắn nhầm vào quân mình, chỉ bắn được cự lí gần và tệ hại hơn là không thể nào bắn đuợc trong thời tiết xấu như mưa, tuyết suơng nmù với lý do đơn giản là mưa làm nghẹt nồng súng, tuyết làm tắt ngồi lửa, sương hạn chế tầm bắn. Nên sử dụng đội quân này ở mặt tiên phong vì nếu sử dụng ở phần sườn thì một khi quân địch đột phá phòng thủ của bạn thì họ sẽ không dám đánh và sẽ bỏ chạy lấy cờ. Cho nên thà cho chết sớm có ích lợi còn hơn chết muộn mà chẳng làm trò trống gì hết.

    _ Quân súng đứng (Musketeers): giống như Arquebusiers nhưng tốt hơn Arquebusiers ở chỗ nó bắn xa hơn và chính xác hơn một chút. Sĩ khí cao hơn quân Arquebusiers.

    _ Kiếm thánh (Kensai): là đội quân trong truyền thuyết của Nhật Bản, có sức công và sức thủ đều rất mạnh, thậm chí mạnh hơn Warrior Monk, tuy nhiên đạo quân này chỉ có ở trong bản mới của Shogun: Warlord hay là phiên bản nâng cấp Mongol Invasion. Đội quân này hay nói đúng hơn là đội quân của 1 người, sẽ xông vào hàng ngũ của địch và chém xả láng. Do là kiếm thánh cho nên sĩ khí của họ rất cao và sẽ đánh cho đến chết mới thôi chứ không bao giờ bỏ hàng ngũ. Điểm yếu duy nhất của Kensai chính là số lượng. Một Kensai có thể đánh bại một đội quân khác nhưng do họ cũng là người cho nên mãnh hổ nan địch quần hồ cho nên đừng bao giờ chọn đội quân toàn Kensai.

    _ Sát thủ (battlefield Ninja): Đội quân này cũng như Kensai, chỉ có trong Shogun: Warlord hay nâng cấp Mongol Invasion. Những sát thủ này chuyên hoạt động theo nhóm, họ tuy số lượng ít nhưng rất giỏi. Một nhóm Ninja có thể tiêu diệt một Kensai ở mặt trận nếu cấp cao hơn. Nên sử dụng họ ở các địa điểm để phục kích hoặc tấn công địch khi thời tiết xấu. Đối với bất cứ loại quân nào, một khi mà bị phục kích bởi các battlefield Ninja thì đầu tiên họ sẽ hoang mang và sĩ khí sẽ hạ. Điểm yếu của battlefield Ninja chính là hoạt động ban ngày. Nếu trời sáng chang chang, địch và ta thấy nhau thì battlefield ninja sẽ không có ưu điểm nào hơn loại quân tầm thường.

    _ Kỵ binh kiếm dài (Nakigata Calvary): Đội quân này cũng chỉ có trong Shogun: Warlord hay Mongol Invasion expansion. Như đội quân Nakigata bình thường, họ chỉ chuyên về phòng thủ tuy nhiên giờ đây vì có ngựa trong tay, họ có thể di chuyển nhanh nhẹn để chiến đấu. Có thể nói giờ đây kỵ binh này công thủ toàn diện.

    CÁCH TẤN CÔNG TRONG SHOGUN
    _ Khi chơi Shogun điều quan trọng nhất là phải biết người biết ta thì mới mong giành được thắng lợi trong những trận đánh quan trọng. Chỉ những trận đánh quan trọng mới quyết định được cục diện của thế cuộc. Muốn đánh một đối thủ nào đi nữa, cũng nên nắm bắt được tình hình địch. Nếu như bạn là một cao thủ thì ở những trận nhỏ thì không cần nhưng nếu là những trận đánh lớn có ý nghĩa quyết định đối với cục diện thì bạn nên có một tên lữ khách mới được. Những lữ khách này sẽ vào lãnh địa của địch trinh thám và gởi về cho chúng ta tình hình mới nhất bên địch về lực lượng phòng ngự, tướng giữ thành, thông tin về vùng đất, và địa hình khi giao chiến. Khi các bạn chọn vùng quyết chiến chiến lược thì không thể nào không nhờ vào những trinh sát.

    _ Bên cạnh nhưng đạo quân kể trên các bạn còn có thêm nhiều kinh nghiệm trong bày binh bố trận nữa chứ... khi bạn tấn công, nên hạn chế việc cho quân di chuyển nhanh, vì như thế rất dễ làm cho binh sĩ mất sức. Khi giáo chiến không phát huy hết 100% thể lực, nếu tấn công trong thời tiết không tốt thì thượng sách nhất là cho một đạo quân đi trinh sát tình hình bên địch. Sau đó mới dàn binh cho phù hợp với chiến thuật, vì ở thời tiết bất lợi làm cho quân ta dễ mất sức hơn bình thường, làm cho tầm hình hạn chế rất dễ rơi vào trận phục kích của địch. Khi tấn công, các bạn nên chọn địa hình có lợi cho mình, không nên chọn địa hình bất lợi, cho dù bạn có một đạo quân rất mạnh nhưng ở địa hình bất lợi thì chuyện thất bại là điều không thể tránh khỏi,...

    _ Trong những trận chiến, ngoài thời tiết còn có những đạo quân kị với nhau, nếu chúng ta biết được đạo quân nào kị cái gì thì khi giao chiến phần thắng sẽ cao hơn và hạn chế được thương vong cho quân ta. Yari Samurai ăn đứt Yari Cavalry, Yari Cavalry chém chết mấy tên cung thủ,.. cung thủ bắn chết tươi mấy tên Warrior Monk, và ngược lại mấy tên Warrior Monk này chém chết tươi mấy tên Yari Samurai, thậm chí cả Heavy Cavalry nếu như khí thế của mấy tên WM này cao hơn HC. Còn các đạo binh Nakigata, No-Dachi Samurai, cung thủ Cavalry thì có các kị khác. Vd như Nakigata, No-Dachi Samurai thì dễ dàng bị mấy tên cầm súng bắn không còn manh giáp luôn, thậm chí cả Kỵ binh hạng nặng là HC cũng có nguy cơ khi đụng với mấy tên cầm súng này và ngược lại điểm yếu của súng là rất dễ bị hư khi chiến đấu trong thời tiết bất lợi như mưa, tuyết,... và lớn hơn nữa là có nguy cơ bắn chết luôn bên mình.... ^_^,... hai đạo Nakigata, No-Dachi Samurai thì cũng không hơn gì mấy, tuỳ theo cách sử dụng thôi. VD như Nakigata nếu đem so với No-daichi Samuarai thì chưa biết bên nào thắng thua,. còn phải xem lại Rank của người chỉ huy nữa.

    _ Khi tấn công, chúng ta nên đánh vào đội quân chỉ huy của địch, vì khi đánh vào đó nếu chúng ta thắng áp đảo thì chỉ số tinh thần của địch sẽ giảm xuống -> sẽ làm cho quân địch hoàn toàn tan rã trong chiến đấu.. Nếu đó là lãnh chúa thì càng không thế tha được, dồn toàn bộ lực lượng bao vây hắn lại và quyết chí tiêu hiệt hắn. Khi lãnh chúa chết rồi thì có hai hướng phát triển, một là con của hắn lên ngôi,, nhưng con hắn lúc này còn non kinh nghiệm chiến đấu và binh lính còn hoang mang cao độ. Chúng ta cho quân đánh vào nới tân chúa mới lên ngôi, phần thắng là 80%.. Hướng thứ hai là lãnh chúa không có người kế thừa và toàn bộ lãnh địa đó sẽ trở thành quân phản lọan (Rebel & Ronin). Lúc này chúng ta khỏi mất công, từ từ tấn công cũng đuợc, vì bọn chúng chỉ là quân phản loạn, phòng ngự là chính, rất ít khi tấn công.,...

    _ Khi chúng ta giao chiến với địch ở biên giới mà bất phân thắng bại, thì cách duy nhất để thắng chúng là cho quân tấn công vào các bến cảng của địch, phá hoại từ phía sau, làm cho quân địch phải phân tán lực lượng ra trấn giữ, chính lúc này ta dồn toàn bộ tấn công mạnh vào biên giới, chiến thắng lên đến 70%...

    _ Chúng ta không thể nào bỏ qua bất cứ cơ hội nào cả..có cơ hội là chúng ta phải tấn công ngay,bỏ qua sẽ không có cơ hội lần sau đâu... Ở lược đầu tiên, chúng ta phải tấn công, làm cho quân địch lâm vào thế phòng ngự, chúng ta ở thế tấn công,như thế phần trăm chiến thắng sẽ cao hơn rất nhiều.
    _ Không nên đánh những trận đánh trên 1000 quân, vì khi đánh sẽ rất bất lợi cho người tấn công. Lúc đầu, chúng ta chỉ có 16 đội tức là khoảng 960 binh lính. Nhưng khi 960 binh lính này bại trận rút lui, nếu như rút cùng một lúc thì không sao, nhưng nếu chúng rút từng đợt thì là một vấn đề đấy. Khi đó, chúng ta phải chiến đâu thêm với quân tiếp viện, nếu như ít thì không sao, còn nếu như khoảng 500 trở lên thì bại trận là vấn đề không tránh khỏi,.. chúng ta phải chiến đấu liên tục, binh lính sức đâu chịu sao nỗi.
    _ Khi đánh, nên quan tâm đến thời gian. Thời gian cũng là yếu tố để giành chiến thắng, nếu như chúng ta phòng thủ thì kéo thời gian càng dài càng có lợi. Và ngược lại, khi chúng ta tấn công thì càng hạn chế đánh lâu dài, cần phải đánh nhanh và thắng nhanh mới được. Và nếu khi chúng ta phòng ngự thất bại, thì điều quan trọng nhất là phải cho tướng chính tìm chỗ ẩn náo an toàn, đợi cho thời gian hết là chúng ta chiến thắng. 1 đánh bại một đạo quân, một cái mẹo khá hay đấy chứ,.. ^_^
    _ Khi phòng ngự: điều cốt lõi nhất là chúng ta không nên làm hao phí sức lực của binh lính. Hạn chế càng nhiều thì càng tốt. Nếu địa hình bất lợi, chúng ta nên chọn địa hình có lợi cho chúng ta như: những khu rừng, những ngọn đồi, quả núi,.. và đặc biệt nên tránh giao tranh ở vùng đồng bằng. Vì giao tranh ở đây, chúng ta gặp rất nhiều bất lợi, nếu quân chúng ta bằng hoặc hơn thêm vào đó là đội quân hùnh mạnh thì chiến thắng là cái chắc. Nhưng chiến thắng đó chưa thể gọi là trọn vẹn khi chúng ta thiệt hại khá nhiều (Expert đâu dễ chơi ^_^), và nếu như lúc đó chúng ta ở trong khu rừng tấn công bất ngờ hay ở núi cao tràn xuống tấn công thì chỉ số thương vong chắc chắn sẽ giảm không còn cao như khi giao chiến ở đồng bằng. Cái lợi hơn nữa là khi chúng ta ít quân hơn địch không thể giao chiến trực tiếp thì chỉ nên dựa thêm vào địa hình để chống chọi lại bọn chúng. Tuy không nói là thắng lợi 100 % nhưng nó cũng có thể làm cho chúng ta thiệt hại ít hơn và gây cho chúng nhiều tổn thất khi giao chiến trực diện, và nếu tốt hơn nữa là ta có thể cho tên tướng chính tìm chỗ nấp an toàn không cho địch phát hiện => giữ vững được vùng đất, không tốn một binh một tốt,. quá lời ^_^
    _ Nếu bạn không phải là thiên tài trong tấn công thì nên nhờ vào máy để làm chuỵện đó. Nhưng nói truớc là cái đó rất nguy hiểm, không an toàn chút nào. Thà bạn tự tay điều binh khiển tướng, nếu có thất bại cũng không tiếc và nếu như bạn cho máy điều khiển thì dễ bị shock lắm. Có những trận nếu chúng ta điều khiển thì chiến thắng rất dễ, thương vong không cao gây cho địch nhiều tổn thất. Khi máy điều khiển thường thường chỉ số thương vong của ta và địch không chênh lệch bao nhiêu => không tốt khi chúng ta đánh một lúc nhiều lãnh chúa, hao binh tổn tướng quá,.... Nếu như bạn muốn xài thì nên cho máy điều khiển khi công thành ấy, bảo đảm chiến thắng 100 % chỉ số thương vong sẽ rất ít.

    ĐỐI NỘI, ĐỐI NGOẠI: Với những cách đánh như thế,,, các bạn sẽ vững vàng trong tấn công, nhưng ở đối nội và đối ngoại thì các bạn nên biết những điều sau,...

    _ Phải thường xuyên kiểm tra chỉ số trung thành của dân chúng. Từ đó các bạn sẽ lựa chọn ra được mức thuế hợp lí phù hợp với từng năm => bảo đảm 100% không có bạo loạn... Chỉ số trung thành này tăng lên khi lãnh địa của bạn quốc thái dân an, không bị chiến tranh tàn phá và ngược lại khi lãnh địa của bạn nằm trong khu vực chiến tranh liên miên thì chỉ số trung thành này sẽ giảm xuống một cách nhanh chóng => bạo loạn xảy ra là điểu hiển nhiên... Và biện pháp để cho chỉ số trung thành tăng lên là phải thường xuyên kiểm tra chỉ số trung thành của dân chúng, hạ mức thuế xuống bằng hoặc thấp hơn chỉ số của vùng đất đó, bên cạnh đó các bạn còn cho binh lính đến vùng đất nêu tên để xoa dịu dân chúng, tuớng càng mạnh thì xoa dịu càng nhanh... Ví dụ: chỉ số vui vẻ của vùng Satsuma là 60%,.. bạn phải cho mức thuế giảm xuống mức thấp nhất là 70%,.. như thế còn 10% các bạn cử một đại tuớng hoặc lãnh chúa đến Satsuma để xoa dịu nhân dân,.. như thế bạo loạn chắc chắn không thể nào xảy ra được,... Khi chỉ số trung thành vuợt trên 120% là bạn có thể cho quân tấn công sang các lãnh địa khác được rồi đó,...

    _ Phải thường xuyên sử dụng các loại quân hỗ trợ, nhất là các Shinobi,.. cho Shinobi đóng ở đường biên giới. Ở đó,khi các Ninja địch xâm nhập sẽ bị mật thám chúng ta tiêu diệt truớc bảo vệ các lãnh chúa, và tìm hiểu lãnh chúa nào âm mưu gây chiến với chúng ta. Cho các lữ khách qua các lãnh địa khác liên kết đồng minh.. điều này rất quan trọng khi chúng ta phải chiến đấu một lúc rất nhiều lãnh chúa... và tốt hơn nữa là chúng ta cho họ làm mật thám, làm cận thần trung thành của bên địch,,. như thế chúng ta sẽ dễ dàng nắm vững tình hình đó và có cách đối phó hợp lí nhất ^_^. Và để nắm chắc phần thắng, chúng ta cho những Ninja và Geisha đi ám sát các tướng và lãnh chúa địch, như thế sẽ đỡ tốn công chúng ta rất nhiều trong những trận đánh nguy hiểm... nếu bạn muốn thu phục quân phản loạn (Rebel & Ronin) thì nên dùng những nhà truyền giáo để mua chuộc bọn chúng, nên mua mấy tên có chỉ số chiến thnắg từ 30 trở lên,.mua như thế mới gọi là mua,..

    _ Khi bạn liên minh với một lãnh chúa nào đó, bạn không nên tin vào bọn chúng vì chúng có thể phản bội lại bạn bất cứ lúc nào. Bạn phải dồn toàn bộ lực luơng để bình định một vùng đất nào đó mà ở hậu phương bạn không an tâm không biết sẽ bị phản bất cứ lúc naò. Và để tránh không bị hốt từ phía sau như thế, các bạn sẽ dùng cách sau đây. Cho quân đóng ở biên giới với số lượng ít thôi, khoảng 240 là đủ rồi, ở biên giới ấy, các bạn có Shinobi, Ninja và lữ khách hỗ trợ. Khi các Shinobi hoàn thành nhiiệm vụ, bạn có thể từ miệng mấy tên Ninja này mà suy ra kẻ chủ mưu trong cuộc ám sát và có đề phòng liền, và dễ thấy nhất là bọn chúng sẽ tăng cường binh lực ở biên giới, các thành kế bên biên giới binh lực đều tâp trung rất lớn và có Ninja ám sát,.. đây chính là cuộc chuẩn bị cho một đợt tấn công (lữ khách trinh sát đem về). Từ đó, bạn nên nghị hoà liền với lãnh chúa đang tấn công mà kéo quân về để chống lại bọn chúng. Và cách duy nhất để kéo dài thời gian tấn công của địch là khi chúng chưa có âm mưu tấn công,. chúng ta không nên tăng cường binh lực ở biên giới. chỉ nên cho quân đóng ở phía sau biên giới một chút,. vì khi chúng ta tăng cường lên thì chúng cũng tăng lên, dẫn đến cuộc chạy đua vũ trang => rất nguy hiểm không biết chúng tấn công lúc nào.
    _ Nên tăng cường sản xuất lương thực, thực phẩm. Chọn những vùng có chỉ số lương thực cao để nâng cấp lên, nên nhớ là phải nâng cấp thường xuyên không được bỏ lỡ một mùa vụ nào cả. Một mùa vụ khi nâng cấp, chúng ta sẽ có sớm hơn được một mùa vụ và từ đó số Koku tăng lên cũng nhiều hơn. Rất tiện lợi trong thời kì đầu, phải chạy đua sản xuất và cạnh tranh với các lãnh chúa khác. Bên cạnh tăng cường sản xuất lương thực thực phẩm chúng ta phải nâng cấp kinh đô lên sao cho nhanh nhất, có được những đội quân hùng mạnh nhanh hơn các lãnh chúa khác,. => rất tịên lợi. Nên xây dựng ở biên giới quân cung thủ (Samurai Archer) vào, rất mạnh khi phòng ngự.
    _ Không nên xây dựng binh lính nhiều hơn nền kinh tế của các bạn, mỗi năm như thế, bọn lính sẽ ngốn của bạn không biết bao nhiêu là Koku ấy, chỉ nên đào tạo ra số lượng có hạn mà thôi. Không nên tạo ra những đạo quân không xài đến, xài cái nào thì mua cái đó, không nên mua tùm lum hết, dẫn đến tình trạng binh lính quá nhiều làm cho nền kinh tế suy yếu trong khi chất lượng lại không có, nên hạn chế tình trạng ấy. Nhưng cũng không nên xây dựng quân đội nhé, quân đội là nồng cốt của chiến thắng, không có quân đội chết là cái chắc.
    _ Cố gắng đào tạo lãnh chúa của mình lên thành người mạnh nhất, khi chiến đấu rất có lợi cho chúng ta. Tìm mọi cách để nâng lên. Tuy nhiên, nếu lãnh chúa đã cao tuổi rồi, hạn chế xuống một chút đào tạo những tướng trẻ, những lãnh chúa tương lai sau này. Như thế, chúng ta không ngại chiến tranh lâu dài, luôn có tướng tài chỉ huy.
    _ Nên biết, lúc nào nên tấn công, lúc nào phòng ngự và lúc nào nên chờ đợi. Không nên tấn công liên tục và cũng không nên phòng ngự hoài. Mỗi bước đi của bạn, nếu được tính toán một cách cẩn thận thì bạn sẽ không lãng phí bất cứ lúc nào cả. Lãnh địa của bạn ngày càng hùng mạnh, không sợ bất cứ lãnh địa nào khác.
    *** Tuy nhiên, các bạn có thể không theo những cách trên, các bạn có quyền sáng tạo thêm. Chính những cái sáng tạo mới làm cho chúng ta trở nên tự tin hơn trong chiến đấu.. Những tài liệu trên, chỉ có mục đích tham khảo,.. ^_^
    CHEAT CODE
    Trong tấc cả cheat code được khám phá ra thì thật ra chỉ có 4 code là hoạt động được thôi. Số còn lại không có tác dụng gì vì game không nhận ra được. Muốn sử dụng cheat code thì tốt nhất vào throne room, hit return rối sau đó đánh code:

    .daggins = bản đồ hiện hết
    .muchkoku = tiền vô số kể
    .viagra = xây nhà rèn ở hết các tỉnh thuộc của mình (chỉ work được một lần)
    .booyakasha = xây nhà nhanh hơn tốc độ bình thường
    _________________

    Bảng cheat này phải đánh từ bàn phím mới được, ở ngoài bản đồ hoặc ở trong throne room, nếu mã là .daggins. thì bạn đánh .daggins. từ bàn phím. khi đánh nó không hiện ra trên bản đồ, nếu đúng nó sẽ hiện ra những gì bạn đánh, còn nếu sai thì không có gì xảy ra cả.
     
  6. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    [​IMG]
    Chơi lần trước, mất 13 năm.
    [​IMG]
    chơi lại rút được 1 mùa. kịch bản hơi khác.
     
  7. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    Chip vui lòng giải thích "đánh hội đồng" là thế nào ?
    Lovelace : Nếu muốn đánh nhanh thì tui thấy khó dùng nhiều kỵ binh được do giá cả và yêu cầu xây dựng cao. Lúc chơi Takeda, dù rất thích đám kỵ binh nhưng lính chủ lực là giáo và cung. Đến lúc làm Shogun chỉ có vài đội YC và 2 đội HC (còn nằm ở Shinano). Còn đem quân đi đánh người thì cũng tuỳ chứ, chỉ 1 đội YariAshiragu + Lord là đánh cầu được rùi. Nói chung bạn chơi cách đó là kiểu chậm và chắc, đổi kiểu chơi nhanh đi, cảm giác khác hẳn. Lúc trước tớ cũng ko để ý ngày tháng, chơi riết cũng nhàm, tự nhiên nghe Chip nói đánh nhanh, chuyển qua chơi thấy khá thú vị, chỉ phải tội hơi bị căng thẳng chút do tính toán nhiều quá nên khi chơi liền một mạch thỉnh thoảng phạm sai lầm. Và chính vì thế tui nói thiệt tình là tui ko thể chơi dưới 15 năm mà ko load game.
    :oops: :oops:
    heheeee, Lovelace nói tíu quá, nhưng tui thấy cũng đúng. Chip nói từ từ qua tui thấy ko ổn lém, 9 trận đánh cầu thì có 10 trận tui chạy qua, trận ko chạy qua là đội bạn rút về sau thủ (chuẩn bị chạy đó, nên mình từ từ qua, khủng bố đội bạn), hay đội bạn qua cầu tấn công mình. Tiện nói lun :
    Tui tấn công đội bạn nhưng chiện đứng bên này cầu ... thủ là chiện bình thường Chip à, dĩ nhiên là Expert. Thỉnh thoảng đội bạn mạnh hơn hẳn thì chúng sẽ qua sông đánh mình, yếu hơn một chút thì còn tuỳ thời tiết + có thể phải kiên nhẫn, đội bạn thấy mình lâu ko qua tưởng mình sợ -> chạy qua chắc định hù mình !? :? :? yếu hơn một chút (dĩ nhiên vẫn mạnh hơn mình) -> dụ đội bạn qua giống lovelace, nhưng chỉ được vài lần, sau đó đội bạn sẽ ko qua nữa (chắc rút kinh nghiệm ^_^), với lại đám lính dụ của mình cũng khó tránh khỏi bị dợt te tua, tự động bỏ chạy. Đánh qua cầu kiểu Chip, tui chỉ dùng được khi lính mạnh hơn hẳn (về chất lượng hay khắc chế), níu ko thiệt hại nặng lém, thiệt sự chơi nhanh kham ko nổi. Tui nghĩ nếu Chip dùng cách này chắc cũng có lắt léo gì ở trong ấy, nói ra cho bạn bè tham khảo với.
    He he, tui đánh cầu dùng kỵ binh hoài mà có sao đâu, đã vậy còn lợi lúc truy quét được nhiều địch để bù vào đám lính chết khi qua cầu.
    Chơi nhanh phải liều mạng thui, chiện đánh nhau ko tránh khỏi dùng ít tấn công nhiều, nhưng cũng có lúc bạn buộc phải dùng nhiều đánh ít : lính bạn quá mạnh (ớn nhứt là mấy pa NoDachi + WK)/ bị dồn vào đường cùng. Với lại có lúc lính ko khắc chế nhưng vẫn đánh níu ko mất lợi thế.
    To Chip :
    Lord Shimazu
    Tui ko ủng hộ : theo tui thì ko nên phát triển kinh tế ở những chỗ ko có tiềm năng, cùng lém tui chỉ xây ở đó một cái cảng nếu dư tiền (hiếm)/ vị trí chiến lược. còn phát triển kinh tế thì đi chiếm mấy miếng đất ngon ngon mà mần, tội gì !?
    Rẻ hơn thui chứ ko tốt hơn.
    Về các bước tiến thì tuỳ người đánh + tuỳ hoàn cảnh chơi nên tui ko có ý kiến (mấy Lord sau cũng vậy).
    tui hiếm khi dừng lại ở đây, mà đi qua Sanuki+Awa / Harima+Kawachi luôn, do để Awa+Kawachi dễ thủ hơn, Sanuki + Harima thì nhiều tiền. Chỗ này ko qua lun đợi đội bạn dồn quân rùi khó xơi lém.
    Lord Mori
    Chiện này zui hà, hồi giờ tui ko để ý, chắc ghi ở phần giới thiệu hả ?
    chưa chơi lại Lord này nên ko nhớ, nhưng có ý kiến Lord Mori tạo lính WK rẻ thì sao ko tấn công Oda + vùng trung tâm trước, chỗ này tạo WK đã lém (Kii + Yamashiro + Kaga).
    Lord Oda
    He he, cái này mới chơi hơn 8 tiếng (19h 8/7 - gần 4h 9/7, điên quá, tự răn ko thức khuya nữa nhưng say quá, dứt ko được), kết thúc sau 14 năm.
    Sau khi tui có 1500 lính (1/2 là YAshi) thì lính đội bạn ko dưới 8 đội = 480 lính, mà lính tui gặp WK là tuy ko vứt đồ lại nhưng mạnh thèng nào thèng đó chại (chắc sợ bỏ chạy thì bị phạt ko cấp đồ nữa ^_^), nhứt là ở Yamashiro còn hơn nữa. Chip đánh làm sao có thể chỉ rõ hơn dùm được ko ?
    Hôm qua may thiệt, đánh nhau loạn xà ngầu hết cả, 7 Lord + Rebel chia 3-4-5 phe chơi nhau lung tung. Mình cũng đánh hôi một lúc rùi quăng 8400 Koku (hay 8300 ko nhớ rõ) mua đứt đám lính ở Ise, sau đó xài tuyệt chiêu phân tán mới chế lụm hết đám ở Yamashiro (5-6 WK + 1 NoD + 1YS + 5-6 cung) Phải tự công nhận quá hay, ngoài dự tính của mình ^_^ (he he, vô tình lụm bí kíp đó).
    Ko bao giờ có chuyện cầu hoà với đám rebel, chỉ có mua thui, còn dĩ nhiên thì ^_^ ko tin em nào được.
    Đậu phộng nó, đám emissary bị ám sát hoài, mới vô bị, sau rải shinobi tùm lum mà vẫn chết cả mớ , tuy lụm lại 1 đám ninja + Shinobi, nhưng tiến trình hoà giải + kiếm đồng minh gặp nhiều khó khăn, tức quá sức. Cũng may đánh nhau loạn cào cào, thành ra mọi khi tụi nó xúm lại hội đồng mình, giờ thì lại tranh nhau kết đồng minh với mình. Cũng đỡ khổ !
    Nhứt là đoạn "Tam quốc phân tranh" : Tui (Oda) + Mori + Takeda, 3 chú hồn ai nấy giữ, nhưng ko em nào đánh mình vị sợ bị đâm ngang hông, 2 lord cứ ra tranh thủ đồng minh, làm mình cứ phải chọn một.
    Khó quá, lượt 2-3 gì đó thì hơn, mà Chip đánh Echizen (mới đầu của Rebel thì phải) mà ko bị Yamashiro + Ise bụp sao ??? Chưa thử kiểu này.
    Chiến thắng tuyệt đối là thế nào, cứ tà tà rùi cũng thành Shogun cả mừ ! :)
    Lord Imagawa
    Nhớ hồi chơi Lord này tui hay dùng Shinobi phá hoại khắp nơi, có lãnh chúa còn bị quân nổi loạn do Shinobi của tui xúi dục tận diệt nữa kìa, kinh ko. Chơi kiểu này thì tốn công lê la đám này. Nhưng tếu, và đánh nhau ko đã, lâu lâu đổi kiểu thui.
    Ko nhớ nhiều về cách chơi Lord này, chỉ nhớ là đừng ráng chiếm Shinano lúc đầu, đợi đội bạn dợt nhau te tua ở đó chán rùi hãy bay vào.
    Lord Takeda
    Ko có gì nhiều để nói, tự trang trước có nói khá chi tiết về chiến lược rùi. Chỉ nhắc lại là theo tui để tập trung lực lượng thì chỉ nên giữ Aki (mỏ vàng + cảng + giáp), còn Bungo và Bitchu bỏ. Khi đó là một cái đinh nên chú ý giữ Aki trước Mori, và đừng bao giờ giảng hoà, vô ích.
    Lord Uesugi + Lord Hojo
    giống chip, gần như ko có gì nhiều để nói do vị trí thuận lợi, với lại cũng chưa chơi lại nên ko nhớ bắt đầu chiến lược thế nào.
    Hết các lãnh chúa rùi, tui có đề nghị là các anh em rủ nhau chơi lại đi, cùng chơi 1 Lord, hay mỗi người 1 Lord rùi post chi tiết cho anh em bình loạn. Chỉ chơi giai đoạn SengokuJidai hay Mông cổ thui.
    Chắc Chip chưa được thấy cảnh Kensai bỏ chạy như vịt rùi :D :D :D
    Thời tiết nào chả được, và bụp thì bụp sau lưng chứ phục kích sao được, có một nhúm hà.
    500 + 4 mùa, ko thể gọi là tầm thường được. Còn hoạt động thì trời càng âm u càng dễ tới gần thui, chứ khi di chuyển ở xa thì ko thể thấy.
    cứ thử cho BN tấn công cung hay YS coi ai chết thảm. Điểm ngộ của đám BN này là lính càng mạnh thì càng .... sợ nó. một đội BN lụm nguyên đội Naki mà ko hề hấn gì, kể cả WK cũng vậy.
    Câu này theo tui chỉ nên dùng cho HC.
    Sao lại ko tránh khỏi nhỉ : 1/ tấn công khéo một chút, mạnh mà. 2/sàng sàng hù đội bạn bỏ chạy-> ko tốn thèng lính nào, nếu chỗ đó có thành thì nhốt được 1 mớ, quá tốt.
    Chưa chắc hà, Tui từng lâm vào hoàn cảnh diệt tướng đội bạn xong bị rượt chạy bắn khói.
    :lol:
    Chưa thấy tân chúa 6 sao ??? đụng phỏng tay đó. Phần thắng 80% đó là nhờ Chip đánh hay thui.
    Tui hay lụm hết các tỉnh phía sau trước nếu có thể, rùi mới tính đến biên giới. Cách của Chip lợi ở chỗ diệt xong biên giới thì đội bạn gần như hết lính, sau lụm chỗ nào cũng dễ. Cách của tui thì dễ làm phân tán lực lượng đội bạn, đánh biên giới nhàn hơn. với lại thường ở biên giới ít khi nào chỉ có 2 phe, khi có 3-4 phe thì "dưỡng" đội bạn để kìm chân nhau chứ.
    Cái cơ hội thì hình như chẳng ai bỏ qua đâu, vấn đề theo tui là ở chỗ đánh giá đúng cơ hội. Còn một chiện là tui ko bao giờ chớp cơ hội nếu ko đủ lực, cả khi đội bạn bỏ miếng đất trống đi chỗ khác, vì có thể cơ hội này đẩy bạn vào tình huống bị phân tán quân, mất nhiều hơn thì sao. Cái này giống như giờ tự nhiên có người mời tui về làm giám đốc 1 công ty thì thui, em xin .... :roll: :roll:
    Tui cũng ko thích đánh trên 16 đội, ko phải vì binh lính chịu ko nổi mà tự tui chịu ko nổi thui; mà đó là quân của tui, còn đội bạn thì 20_25 đội cũng được. Chiện đánh nhau với quân tiếp viện thì thấy hơi khó nói, vì cũng tuỳ tình hình. Nhưng nói chung tui thấy cũng ko khó đâu, vì đa số các trường hợp tụi nó bỏ chạy tuốt luốt, thỉnh thoảng cũng mệt và bị dập te tua, mấy thèng Totaly Exhausted chỉ có đứng một chỗ, chứ đi tới đi lui là bỏ chạy ; ráng đừng bao giờ cho đội bạn rút từ từ (tui chưa bao giờ lâm vào trường hợp này, chỉ có tui rút từ từ thì có, khi buộc phải chơi trên 16 đội). Chơi đông quá có một cái ngặt là coi chừng hết giờ, vì quân tiếp viện của đội bạn quá đông, lại rải rác, đánh ko hết là thua.
    Tuỳ, có khi dây dưa một hồi đội bạn chạy (thường là khi ta núp trong rừng). Có khi đội bạn chưa xếp đội hình xong là nhào vô dập tới tấp lun.
    Cũng tuỳ, trừ phi đội bạn có tiếp viện, níu ko cứ tiến từ từ, sắp xếp kỹ rồi mới tấn công, thời gian giáp chiến thường rất ngắn, hành quân mới lâu.
    Cái này hay đó, nhưng cũng may mắn nữa, vì còn tuỳ thời tiết và tuỳ thời gian mình câu được còn ít nhiều, mà thường máy núp thì mình khó kiếm (tui đã từng thua vì kiếm ko ra), còn mình núp thì máy kiếm mau lắm ??? kết quả là phải chạy lòng vòng, mà tướng mình (lính cũng vậy) tui thấy cho chạy tới lui một hồi mệt là nó tự bỏ chạy hà. Đểu !
    Níu bạn có trong tay đám kỵ binh của Takeda thì sau, và đang ở vùng đồng bằng ko đồi thì sao ? Và khi chơi Mông cổ cũng vậy, vó ngựa Mông cổ chỉ tung hoành được ở thảo nguyên thôi. Nói đùa thui, chứ thực sự thì khi thủ cứ trên cao đánh xuống, trong rừng đánh ra là thượng sách.
    Tui ko phải là thiên tài nhưng tui thấy tui tự đánh thì đỡ hao hơn. Nhưng chỉ có phòng thủ ở sông thì thua, 8/10 trường hợp tui từng chơi máy thủ qua sông hay hơn tui, thực sự là tui ko hiểu :?: :?: :?:
    Tui rất théc méc, tui công thành bằng máy luôn cho chỉ số thương vong cao hơn tui tự đánh nhiều (dĩ nhiên trừ phi đội bạn còn có mấy mống), chưa kể thất bại là thường, dù lính đông hơn + mạnh hơn.
    cái này thì Chip hay, tui chơi rải Shinobi khắp nơi + thuế thấp nhất mà bạo loạn là ko tránh khỏi, ít nhất cũng một vụ một lần chơi. Chỉ có chơi Oda may thì ko có. Mà đó là bắn một đống Shinobi vào vùng mới chiếm rùi mới được vậy.
    Xin lỗi, cái dụ này tui ko hiểu ??? sao được vậy ?
    Emissary cũng mua được. Mà mua rank cao làm gì cho mắc, mình cũng có mà. Vả lại theo tui chỉ mua Rebel khi cần thui (lực lượng mình ít / ko bị phá huỷ cơ sở hạ tầng lúc lấy đất / lũ WK của rebel đánh đã lém) , ko thì đánh lun cho đỡ hao tài.
    Đừng kéo quân về chi mắc công, đi đường biển bụp sau lưng lun, phẻ hơn. mà tốt nhất theo tớ thì cứ ráng đánh xong, dứt điểm mặt này rùi hẵng chuyển hướng mặt khác. Chỗ bị đánh cứ thủ thui.
    cái này đồng ý, bổ sung thêm là nên có cảng ở vị trí phòng thủ, chứ để quân ở không sau biên giới phí lắm, cứ đưa đi đánh.
    Kinh nghiệm đánh nhanh của tui là nâng cấp vừa thui, phí tiền, mà ko cần thiết, mình đánh nhanh quá lính đội bạn cũng chẳng kịp nâng cấp lên nhiều đâu.
    Cái này khó hà, nói thì dễ, đánh giá tình hình đúng thiệt nhiêu khê.
    To Chip + Lovelace: cách đánh qua cầu của cả 2 tui đều dùng (chắc cũng na ná), nhưng tuỳ trường hợp, cách của Lovelace hay dùng hơn, do chơi thấy chết ít hơn, cách của Chip cũng có khi nên dùng. Sau đây là cách tui hay dùng khi qua cầu :
    1 cầu :
    _ Nếu trong giai đoạn đầu, thường ko có kỵ binh + lính cấp cao (BNinja + Kensai). Đưa Lord chạy qua sông về 1 góc -> đội hình địch rối loạn + phân tán để chém Lord của tui. Đưa đội hình chính qua, dắt Lord chạy một vòng xung quanh đám lính gần cầu chờ phe ta qua + rượt đám cung chạy lộn xộn -> bụp.
    _ Giai đoạn sau : dùng BN bí mật qua đánh tướng. Còn cũng na ná như cũ.
    2 cầu : hình như chỉ có ở Owari.
    na ná Lovelace, đưa kỵ binh qua nhá. ko có thì chia 2, từ từ qua, bên nào bị dí quýnh thì dừng, bên kia chạy nhanh qua tập hậu. Nhưng nói chung qua 2 cầu tương đối dễ hơn 1 cầu.
    Kết luận : đánh qua cầu khá giống Lovelace, ko có gì nhiều để nói, tự Lovelace nói hết rùi. Pà kon có đánh tự có kinh nghiệm riêng, nói suông khó diễn tả, gặp biểu diễn mới dễ thấy.
    To daviddaivo : đánh đấm thế nào mà biến mất rùi ???
    Mệt quá, chưa bao giờ viết dài thế này. Chào pà kon nhé, đợi hồi âm.
    [​IMG]
     
  8. hat

    hat T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    19/1/03
    Bài viết:
    699
    Nơi ở:
    Cát Bụi
    Ê! Mấy bạn coi chiến thuật của tui có gì là không "perfect" không? Mà sao tui chơi nhanh lắm cũng phải 17 năm trời mới thành shogun được! Có sai chổ nào xin mấy bạn góp ý dùm!!!^_^
    Đầu tiên: Mùa đầu diệt Hojo, bảo vdệ thành công 2 vdùng đất hướng Tây ở bên Mori. Có khi tui bảo vdệ thành công tất cả các vdùng đất của mình mà còn chiếm thêm một vdùng đất của Hojo vdà diệt luôn lãnh chúa của thị tộc này. Khoẻ ru!!!
    Tiếp theo: Bắt tay vdới Imagawa rồi chỉ lo thủ, không bao zdờ tấn công một nước nào nữa!(Tui thích "peace").....Cuộc chiến còn kéo dài......
    Cuối cùng: Tui chiếm toàn nước Japan mà chưa hề tạo ra Takeda Shinghen cấp 6
    Tui đã kết thúc chiến tranh bằng chiến thuật "peace" làm dân chúng an lòng nhứt xứng đáng là chiến thuật "perfect" nhứt trong thiên hạ vdậy mà trở thành shogun phải mất tới 17 năm lận( Tức quá nè trời! Híc )
     
  9. Lovelace

    Lovelace Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    8/5/03
    Bài viết:
    1,391
    Nơi ở:
    Nowhere
    cái này mình cũng gọi là chận cầu đó, tuy không phải là đem mấy cu chận ngay cái chân cầu, mà là nó chận, giới hạn làm sao cho mình không bao giờ qua cầu quá được 2 hay 3 đội, rồi nó sẽ đem các loại quân khắc chế ra phang mình + cung nó bắn như mưa rào :D, trong khi đó cung mình muốn wa được thì chỉ đứng trên cầu là giỏi lắm rồi, chưa kể sẽ chặn mấy đường rút của mấy chú kia => lúc đâu ỷ mạnh, đem 16 thằng wa chiến với 8-12 thằng, nó oánh cho má nhận không ra luôn, hic hic, trừ trường hợp mình đem 16 thằng phang 4,5 thằng thì mới có lai chơi kiểu của chip được, chứ quân mà sàn sàn nhau rồi là hông chưi kỉu đó được :D


    thường khi đánh như vậy mình đem nhiều quân hơn nó nên nó sẽ không thể chia qua ra đuổi được và chỉ rút về thôi, còn nếu nó đứng yên 1 chổ mới mệt :D. chỉ số thấp hay cao không quan trọng mà chủ yếu là chạy nhanh là được rồi :lol: :lol: , cái này là kỳ binh chứ không phải là chính binh, không cần thiết phải oánh lộn giỏi :lol: :lol:

    còn chiện kỵ binh hả , mình đã nói là mình chơi Takeda là chính rồi mà . còn nếu chơi lord khác thì cũng phải chuẩn bị 1 chút chứ, "có nghèo cũng phải cho con cái ăn học đàng wàng chứ " ? rite ??? :lol: :lol:

    to Jokeko:
    -thử luyện thằng Ninja kiểu của tui chưa ??? chết mấy thằng rồi ??? :D:D
    -Kensai cho dọn dẹp mấy thằng Archer hay là súng là sướng nhất :D, còn dọn mấy thằng Yari Sam hay Naginata là phải coi chừng :D
    -cái vụ BN là mơi biết đó, để bữa nào coi lại :D.
    -còn máy nó điều khiển tốt hơn mình là đương nhiên, trong cùng 1 đơn vị thời gian máy có thể điều khiển được 4-6 đội quân, trong khi mình chỉ điều được 1, giỏi lắm là 2 nếu mà điểu khiển nhanh => nếu đánh trên 16 thì nên cho máy điều khiển, chỉ cần chịu để ý , lựa quân khắc chế với địch là ok.

    cái trò này không có cái vụ ngưòi VS ngưòi ha , chứ không online battle nhiều khi hay ác luôn á, hay hơn mấy cái realtime strategy luôn à
     
  10. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    [​IMG]
    Mới chơi Hojo, pa này nhiều tiền xài đã thiệt.
    To Lovelace :
    Lovelace nói sao chứ tui chơi đánh qua cầu mà quân ít hơn cũng có sao đâu, đùa chứ chơi kiểu tràn qua sông như Chip đúng là phải có quân mạnh hơn. Nhưng có bữa tui chỉ xài YS + cung mà chơi qua cầu kiểu Chip, tấn công 3WK + YS+cung, dĩ nhiên là chém giết đội bạn thê thảm, tin ko ?
    _ Chiện mấy thèng ninja, xin lỗi, chưa thử, do thói quen cứ vào chơi là ko xây nhà ninja, chiếm được thì đem bán lấy tiền thui. Nhưng thỉnh thoảng chơi gặp máy co một thèng Ninja mạnh kinh, nó lang thang các vùng đất của mình mà ko hề bị bắt, ko hề ngán BorderFort lẫn Shinobi, lụm gần sạch đám Emissary của mình.
    Dĩ nhiên rồi, nhưng đó chỉ là đánh đơn, mà dùng Kensai đánh đơn thì hơi hiếm, tự "mãnh hổ nan địch quần hồ mà".
    Trừ phi thủ cầu hay làm biếng thui, níu ko thì tui tự tin lun đánh khá hơn máy. Mà bây giờ thủ cầu tui cũng kha khá, ko kém máy bao nhiêu, chỉ có 1 chọi 3 thì máy còn hơn tui thui, tui thủ thua chắc, còn máy thủ thắng, tui thiệt ko hiểu.
    Cái này hình như có mà, chỉ có điều chỉ đánh battle thui, chứ ko có dạng campain. chưa có dịp thử, do các máy ngoài tiệm ko có cài, căn bản trò này chơi mạng chỉ có battle, ko hấp dẫn -> ít / ko có người chơi mạng. Còn theo tui, đánh battle ko thì trừ phi trình độ chênh lệch hẳn, chứ ngang ngang nhau, lính cũng =, chuyện thua cho người công là khó tránh.
    To hat :
    Bạn chơi campain nào vậy, tui chơi SengokuJidai, mới mấy năm đã có TakedaShinghen.
    Tui thiệt ko hiểu, bạn chơi "peace" thì làm sao chiếm được vùng đất khác ??? chiếm thì phải đánh nhau, đánh nhau tức ... hey, lộn xộn quá. Mà tui coi phin, đọc sách thấy rằng chiến tranh càng kéo dài thì càng ko tốt cho dân chúng, bạn dằng dai thế thì sao coi là "perfect" được. Tui chơi 13 năm ko dám coi là perfect, vì tui phải load game + máy chơi hơi bị ngu tí; chứ đó là người chẳng hạn thì hổng biết phải mấy trăm năm mới xong, hay bị tiêu diệt lun ko biết chừng.
    Sao mấy anh em ko ý kiến gì cả thế.
    Chào.
     
  11. hat

    hat T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    19/1/03
    Bài viết:
    699
    Nơi ở:
    Cát Bụi
    To Jokeko:
    Tui chơi Sengoku Jindai mà không thèm tạo Takeda shinghen cấp 6
    Chiến thuật "peace" có nghĩa là ít đánh chứ không phải là sau này không đánh.
    Tui ghét chơi mông cổ lắm! Lý do là tui không biết chơi! >_<
     
  12. Chiplucky

    Chiplucky The Invisible Man

    Tham gia ngày:
    14/3/03
    Bài viết:
    3,766
    Nơi ở:
    Bảng Phong Thần
    hic hic,.. lúc đầu tưởng ngắn lắm, ai ngờ nhìn lại,.. úi chùi ui quá nhiều rồi,. kiểu này chắc chip thức đến 2h sáng quá... T_T... bây giờ là 11h30 rồi... bắt đầu từ lão jokeko trước nhé...

    _ To jokeko: chip nhận được bưu phẩm của cậu rồi đấy, cám ơn cậu nhiều lắm. Nhưng chưa có chơi, bận quá mà, hôm nay tính chơi nhưng nhớ lại phải trả lời mấy bài viết nên thôi, để mai hãy tính... còn bây giờ vô cuộc đây...

    Là tập trung nguyên một đám bu lại một chỗ chém chết một thằng => đó gọi là đánh hội đồng... ^_^

    chip nói hông sai chứ, lâu lâu các cậu cũng nên thay đổi một chút về chiến thuật, tấn công nhanh lên đo thời gian xem ai thành công sớm nhất.. => như thế mới hấp dẫn không tạo cảm giác nhàm chán.. Nói thiệt nhé, chip chơi 15 năm lần đó là quá may mắn, mấy tên lãnh chúa thay phiên nhau chém tùm lum hết, đến khi chip tấn công vô là tụi nó hết xí quách rồi.. => load rất ít, chỉ có 2 hay 3 lần thôi, chứ bây giờ mà chơi 15 năm mà load ở mức 2 hya 3 lần. Chip thua rồi...

    cậu thử rồi phải không ? Cách đánh đó không cần phải lí mạnh hơn và nhiều hơn. Cậuc chỉ cần biết cách phối hợp các đạo quân lại với nhau là đuợc rồi. Trứoc tiên khi qua cầu chỉ cho những tên YS qqua mà thôi, cung thủ bên nó sẽ không nả đâu, nếu nả cũng không quan trọng. Cậu cứ cho tiến qua bình thường với tốc độ chậm, lúc đó địhc mới cho quân ra ứng chiến, thường chỉ đông hơn gấp 3 bên mình. Cậu cứ việc đem qua 3 đội YS lần lượt mà đánh, kép dài thời gian ra. Thứ nhất là làm cho những cuộc di chuyển qua lại của chúng sẽ làm cho quân lính mau mệt hơn. Thứ hai là ta tận dụng lớp dày đặc đó để bảo vệ cho quân mình, những tên tiên phong thường là những tên cắc ké không đáng quan tâm, đáng sợ là ở những tên ở ngoài sau lưng như NS, WM đó.. mấy tên này mới sợ. Để đối phó với chúng ta cho 2/3 cung thủ nả vào chúng từ xa, 1/3 còn lại bắn hiểm trợ cho bộ binh ở trên cầu đang gioa chiến. Khi đánh đươc một lúc, thấy cần thiết rồi hãy cho tinh binh tiến qua. Khi tinh binh tiến qua, ta đã nắm chắc thế chủ động rồi. Tinh binh chúng ta sẽ tiêu diệ mấy tên còn lại của chúng (mạnh đánh yếu + kiệt sức => thắng lớn), tinh binh địch đnáh với tinh binh chúng ta (mạnh đánh mạnh, chúng ta hơn chuíng là không bị kiệt sức do chạy qua lại, và không bị cung thủ nghía từ nãy giờ, không bị mất sĩ khí => thắng chắc).. một khi đánh bại được mấy tên cản đường thì địch sẽ hoang mang. nếu tướng đich không phải là cung sẽ cho quân tiến lên, lúc đó chúng ta tập trung cung thủ nghía vào hắn và toàn bộ tinh binh đập vào nó cho sĩ khí giảm xuống nhanh nhất. Còn nếu là cung thủ thì chúng đứng tại chỗ mà nghía ta, một khi hết tên chúg sẽ lao vào đáng xáp lá cà với chúng ta, => tiêu diệt nó luôn...
    Đây là cách đánh có thể nói là phần thắng khá cao, chip thấy nó an toàn hơn cách đánh của ccác cậu, nếu thua thì thiệt hại rất ít không đáng ngại, và ngược lại chiến thắng địch chết cũng rất ít nhưng cái đó không quan trọng. Cái quan trọng là chiếm được thành hiểm yếu này, đánh mấy thành khác giết lại cũng không muộn mà phải không ?

    cậu hiểu lầm ý của chip rồi,.. chip đồng ý hoàn toàn quan điểm của cậu. Chỉ nên xây dựng những chỗ có tiềm năng để phát triển.
    Bài hướng dẫn đó chip chỉ cho những người mới chơi thôi mà, => tương quan thôi. Nếu so với nhữngc tay cao thủ lão luyện như cậu thì nói làm gì chứ, cậu tự hiểu quá rồi mà, phải không ?

    rẻ hơn mà không tốt à, đang khan hiếm tiền bạc mà đào tạo lính mạnh hơn khi so với các lãnh chúa khác => không ttốt à.. ^_^

    lỡ như lúc đó cậu hết tiền không đủ binh lực để thực hiện cuộc viễn chinh thì sau. Vấn đánh qua bên Oda à => chết chắc. Tụi nó sẽ dồn binh lực lại để đánh bầm dập cậu, lúc đó cậu tìm cách để nghị hoà cũng không kịp đó. Chip viết câu đó khi cậu không đủ sức thực hiện cuộc viễn chinh dài bên đất của địhc thì nên chiếm một vị trí chiến lược để củng cố lực lưởn rồi mới tiến qua.. => chậm mà chắc..

    đâu có, toàn kinh nghiệm xương máu không đấy chớ, chip chơi nhiều đạo quân rồi, Chỉ có Mori là chip có cảm giác là tính kỉ luật nó mạnh hơn các đạo quân khác thì phải.. => cái này chỉ do chip suy nghĩ, cậu tin thì tin, hông tin cũng hổng sao.. ^_^

    sao tấn công đuợc khi ở lãnh thổ của oda đang có phiến loạn, tụi này mạnh quá mà sao đánh thắng nổi. Mua chuộc thì hiu lắm, đâu có may mắn hoài được cơ chứ. Tự nhiên cậu chuốc cái khó của oda vào tay mình chi vậy, đúng không nè ? Chỉ bằng cậu cho tụi oda diệt nó hay đánh cho nó yếu đi rồi hãy nhảy vô, tranh thủ lúc đó tấn công qua Shimazu là hay nhất, tiết kiệm thời gian...

    đúng quá rồi còn gì nữa, cái đám YA đó làm được cái gì, chỉ được cái là do thám khi tấn công ở thời tiết bất lợi thôi, Chứ đánh với mấy tên Wm mà đem ra xài, chẳng khác nào đem trứng chọi với đá.
    Cách của chip là dùng cung thủ và YS trên 1500 đánh nó, bảo đảm trên 70% là tụi nó rút vô thành. Lúc đó chịu khó một chút bao vây chừng 5 hay 6 lượt gì đó, khỏi đánh vô, đánh sao lại chúng chứ. Múôn chắc ăn hơn một chút, dùng lãnh chúa đích thân dẫn trên 1500 binh đánh vô thì phần trăm chúng chạy vô thành sẽ cao hơn..

    đương nhiên là không cầu hoà với bọn này được rồi,...

    cá kiểu "tam quốc phân tranh" này mệt thật, không biết bị đập lúc nào nữa, tấn công thằng này lại sợ bị thọt ngang hông => ngán quá...

    không hề bị gì cả, chip thử bao nhiêu lần rồi, tất cả đều thành công trót lọt cả,. ^_^, chúng chưa kịp bụp là đã bị chip bụp truớc rồi, sau đó mới rút => bọn chúng không làm được gfi cả, cái này là băt chước ở thập tự chinh đó. Trứoc đây chip cũng xài cách này để giải phóng trong vòng 1 nắm,.. ^_^,. cậu có chơi hông dzậy ?

    ý kiến này hay đó, ^_^

    chip nói rồi mà, cái này do thằng bạn chip viết giùm, chi chưa kiểm tra lại nữa, phải thử lại mới được...

    cái này cũng bắt bẻ anh em nữa sao... cái này là phần hướng dẫn cho người mới chơi thôi. So với cậu thì khác, hơn nữa cũng đúng với cậu đấy chứ, cậu có dám nói rằng chiến thắng 100% khi cậu tấn công vào chỗ hiểm yếu mà binh lực cậu mạnh hơn không ?

    ai biểu diệt xiong rồi không chỉnh đốn binh mã lại đánh mấy tàng dư. Đem có vài thằng qua đánh qua loa một hồi làm cho rồi lên hết. đám này chạy xong rồi đến đám khác của quân địch chỉnh đốn lại đón đầu, lúc đó cậu chia quân ra đánh nữa, đánh xong lại chạy nữa => lẫn quẩn hoài, nên cậu thua là phải..

    đúng rồi, phải biết nưồi biết ta một chút chứ, lạng quạng chit không kịp ngáp.. ^_^,. nhưng mà, nếu là chip. Chip sẽ tấn công. Để làm chi ? Tấn công để kiểm chỉ số chiến trhắng (win) sau đó rút lui... tốn có vài chục mà tìm được chỉ số chiến thắng, bên cạhh đó còn phá hoại kinh tế của vùng đất đó => quá lợi rồi còn gì...

    hì hì, tuỳ mỗi người thôi mà. Tấn công và phòng ngự đều phải tùy cơ ứng biến, lúc nào thích hợp thì dùng, không nên khư khư ôm nguyên si mà đánh...

    chời, ai biểu cậu chạy cố sát vào. chạy lúc nhanh lúc châm thôi. đừng chạy nhanh quá mau mất sức lắm, cố dục chúng chạy vào mấy chỗ khó đi đó, hnư thế mới mau làm mất sức lực của chúng. Khi chạy nhớ giương đông kích tây một chút, dụ chúng chia quân nhiều qua chõ khác, còn tướng chính ít thôi, có gfi xáp lá cà với nó luôn..

    chip cũng có hiểu đâu..... tại nó là dzậy đó.

    không thể nào, chip công thành khi cho máy điều khiển tốn rất ít lính mà. Ít hơn rất nhiều so với chp công thành đấy...

    dễ ợt, cậu chọn trong số mấy tên đó, tìm tên nào có rank mạnh mạnh một chút. Cho chúng gặp lãnh chúa bên địch, nnếu thành công thì mấy tên đó sẽ bám sát theo lãnh chúa không rời nữa bước luôn...

    bỏ ra hơn 10.000koku lấy về một mãnh tướng có chỉ số chiến thắng trên 30 trận, thua toàn bộ binh mạnhcủa chúng. Mấy tên lính đó thành lập một đội riêng chỉ số kỉ luật cũng lên đến 2 hay 3.. => lời hay lỗ nhỉ.....

    bù lại có những đội quân mới nhất, mạnh hơn các đội quân khác... VD như gehisa...

    Mệt quá, trả lời xong của cậu rồi, bây giờ của Lovelace.
    Ủa, không có gì để nói hết dzậy nè... có vài ý kiến lặt vặt đó cũng không quan trọng cho lắm. Post ra mất công quá, khỏi đi he,.. ^_^,. cậu đồng ý không vậy, ý kiến của Jokeko đó ????

    Còn ai nữa hông, à lão Jokeko nữa à, để xem...
    hên quá, hông có gì để trả lời hết,..^_^,.
    Còn ai nữa hông ta, à hat,.. ^_^
    cậu có thể nói rõ hơn một chút về chiến thụât "peace" đó không ? chưa hiểu kĩ cho lắm về nó... thanks...

    Phù ! xong hết rồi,.. ngồi viết muốn rụng cả tay luôn... ^_^,. bây giờ là 1h25 rồi... ^_^,. ngủ đây,. bibbii mọi người...
     
  13. Lovelace

    Lovelace Dragon Quest

    Tham gia ngày:
    8/5/03
    Bài viết:
    1,391
    Nơi ở:
    Nowhere
    cách này nghe hay đó, như mà cho mình hỏi thêm nà, ví dụ mình cho YS wa cầu, qua được tới bên kia rồi thì bị Archer bắn tơi tả, 60 còn khoản 45 là cao, xong rồi bị 3 thằng nó bu lại hội đồng, chiến với nó thì chết chắc, chạy về được tới cầu là chỉ còn khoảng 20 thôi, lúc đó mầm ăn gì nữa ????

    nếu nhiều cung như chip nói thì cũng không bắn qua được tới bên kia sông vì mình bất lợi về khoảng cách, chưa kể địch có nhiều archer hơn, khoảng 5,6 đội là thấy tía mình rồi :D.
    nếu đánh = quân số là mình từ chết tới chết :D, còn nếu mình 16 còn địch 12 ,13 thì mình cũng thiệt hại nặng nề, vì khi 1 đội YS mà chết còn khoảng dưói 20 là nó chạy mất tiêu luôn :D,đâu có xài được nữa

    còn chút nữa, nếu địch dàn quân bên kia sông, trừ trường hợp nó kéo lại gần bờ sông thì mình mới bắn được, còn nó đóng ở ngoài tầm tên của mình thì sao mình bắn ????

    còn lợi thế về quãng đường chưa chắc là đúng, vì mình phải vượt sông qua cây cầu rồi từ từ mới tiến lại, trong khi tuy địch phải tráo quân nhiều nhưng chỉ chạy vài bước là tới.

    mình vẽ chút hình minh hoạ nhé (đây là hình có mục đích để minh hoạ cho rõ về chiến thuật, chứ không phải để câu bài. mod nào trong box này làm ơn đừng có xoá như lần trước, xoá mà chẳng nói năng gì, bất lịch sự lắm )

    .............................................YS................YS.....................
    ĐỊCH : .....................CUNG..........CUNG..............CUNG



    ...................................................{2}...............................
    .................................................. {1} .................................


    _________________________________________________________
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<|........|
    >>>>>>>>>>>>>>>>SÔNG>>| Cầu |
    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<|........|
    __________________________________________________________
    ...........................<<<<<<<<<...............<<<<<<<<<
    TA........................>>CUNG>>>................<<CUNG>>>
    ...........................<<<<<<<<..................>>>>>>>>>

    Khi bạn tiến bắt đầu tiến lên cầu thì đã rơi vào tầm cung của địch, đi tời vị trí số 1 thì bắt đầu bị địch hội đồng, nếu bạn dàn cung sát bờ sông thì vị trí bị hội đồng có thể lùi lại 1 chút là vị trí số 2, ví dụ ở vị trí 1 thì tên của ta có thể bắn tới , nhưng ở vị trí số 2 thì không thể trong khi đó, quân ta trong tầm tên của địch, lại còn bị 3 đánh 1 , đem thằng nào qua là chết thằng đó, còn 2 thằng còn lại thì kẹt trên cầu, hoặc bị tụi nó chia quân cung ra tụi nó bắn, mình chỉ có giỏi lắm là 3 thằng wa được, còn nó có cả bầy ở bên đó , mình đem wa 3 thàng là chết chắc 3 thằng thôi à.
     
  14. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    [​IMG]
    Loạt trận cuối cùng trước khi lên làm Shogun của Lord Uesugi Jokeko.
     
  15. jokeko

    jokeko Mr & Ms Pac-Man GameOver Lão Làng GVN

    Tham gia ngày:
    21/3/03
    Bài viết:
    126
    To hat :
    tui thấy con cái mấy Lord mình đâu cản được, tự nhiên có chứ có phải mình tạo ra đâu ??? Hay ý cậu là cậu ko tạo lính, mà chỉ mua lính ngoài thôi. Tui nghĩ như vậy vì thấy nếu con cháu đủ tuổi mà mình tạo lính là nó đăng ký liền một suất.
    Chơi Mông cổ vui lắm, thử chơi đi. Tui thấy nó đơn giản hơn chơi mấy Lord nhiều do ko phải quản lý. Mà chơi cũng rất hay. Nếu có gì thắc mắc về đám này cứ nêu ra, anh em sẽ giúp đỡ. Hiện tại tui định chơi hết các Lord giai đoạn SengokuJidai rồi sẽ chuyển qua Mông cổ.
    To Chip :
    rất tiếc, tui chưa chơi thập tự chinh, game nhiều quá, chơi ko nổi, đã vậy tui còn thuộc dạng người chơi nhiều thể loại game.
    Hay đó, đồng ý. Trừ mấy ý cuối :
    _ an toàn : có thể, nhưng nếu lính đội bạn ở đó vừa mạnh vừa đông thì cậu phải đánh mấy lần ???
    _ Cách đánh của cậu phải dùng nhiều cung, mà giai đoạn đầu các bên đều ít quân thì tui thấy đánh kiểu cậu hơi khó. Giai đoạn sau (đánh nhanh)thì lính tui mạnh, lính bạn toàn bèo bèo : ào cả đám lính qua chém chút xíu là đội bạn chạy hết, cũng khỏi xài cung. Còn một chuyện là nếu đội bạn nhiều cung thì sao ? cái này tui gặp hoài.
    Nói chung thì tui vẫn phái cách đánh của tui hơn, ko phải vì mình tự chế, mà vì chém giết đã hơn; nhưng nếu đội bạn có nhiều Nodachi / WK thì chắc tui sẽ dùng cách đánh kiểu cậu.
    Tui nói đó là thường lúc tui lấy ít địch nhiều, lính đội bạn quá mạnh, đánh nhau nhừ hết cả, mấy thèng lính mệt quá ko chịu đánh nhau nữa. Với lại chỉ giai đoạn đầu chết tướng là chạy liền, chứ về sau khi quân đội mạnh rùi thì ít lém. Tui thỉnh thoảng đang chơi chết tướng vẫn thắng được.
    Chuyện chỉ số chiến thắng tui ko để ý. còn đánh phá hoại kinh tế thì thường, nhất là giai đoạn đầu, tui hay nhắm mấy vùng đất có nhà lính đánh vào, sau đó có thể bỏ đi chỗ khác. Tớ nói ko đánh là vì thường mấy vùng đất biên giới của tớ (khi tạm ngừng chiến), thuộc loại "vành đai trắng" : tức kinh tế bèo nhèo + ko có công trình. Nếu đã tiến thì tớ ko bao giờ bỏ qua mấy vùng đất béo bở cả.
    Lâu rùi tớ ko gặp cảnh xách tướng chạy xất bất xang bang nữa (do chỗ nào cần thì tớ đổ quân vào giữ, ko thì bị đánh là chạy thui), giờ chỉ rượt tướng đội bạn chạy lòng vòng. Mà sao đội bạn dai thiệt, toàn thấy "Marching very quickly" nhưng chạy lâu lắc, mính dí một hồi là lính ko chịu chạy nữa, chỉ đi bộ thui.
    Cái này thì tui rất tự hào khi hơn được Chip khúc này :wink: Mà Chip nói "tốn rất ít lính" là thế nào ? tui cho máy tự công thành mà đội bạn còn đông một ít thì may chết ngang nhau, chết nhiều hơn là thường.
    Đúng là lời, nhưng tướng nhiều sao mình có rùi thì còn mua làm gì, vì thường nếu có tui đánh một lượt tối đa 3 trận (hơi hiếm), nhiều mệt lém, dễ có sai sót. Do ý thích, tui hay cho Lord làm đại tướng chỉ huy toàn quân trong những trận quan trọng. Với lại nếu Chip đọc kỹ lại thì dạo này tui toàn chơi SengokuJidai, mấy thằng Rebel nhiều sao toàn là WK ko hà, mà đám này thì tui mua ngay.
     
  16. hat

    hat T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    19/1/03
    Bài viết:
    699
    Nơi ở:
    Cát Bụi
    Tui ghét chơi mông cổ vdì nó có nhiều loại quân khó phân biệt lắm!
    Lúc này hổng hiểu sao tự nhiên làm biếng chơi game quá trời quá đất. Tui là người game nào cũng biết chơi vdậy mà còn làm biếng chơi mới ghê chứ. Có ai có game nào hay chỉ tui chơi vdới!!! Hổng chỉ tui thì tui chỉ ở nhà ngủ riết rồi "đóng mỡ" thì tiu đời
     
  17. KingR

    KingR Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    17/7/03
    Bài viết:
    310
    Tui đánh cầu thì cũng dùng YA hoặc Nodaichi lên đầu vì bọn này hành quân nhanh hơn mấy đội kia , cho YA sang trước chủ yếu là để cản đường quân địch ko cho chúng bâu lấy cái cầu nhỏ tẹo (chúng mà cứ xếp Naginata hay YS lên đâu mà thủ thì thui rùi , chỉ cần 3 đội với 120 quân ,một chặn đầu một hai chặn 2 bên , đánh sắp hết thì cho 3 đội tiếp vào ).:lol:
    Cho quân hành quân nhanh chặn xừ chúng lại rùi kéo tinh binh sang , cho quân ngựa tràn sang chiến quân cung rùi quay lại chiến tập hậu vào bọn kia đang phải lo chiến vời 1 lũ nhung nhúc quân ta .:oops:
    Về chiến thuât tân công tui chỉ thạo nhứt đành tập hậu thui .cho quân tập trung ở giữa khá nhiều ( nhưng là quân phòng ngự tôt như NS hay SY thui ) ,hai cánh là quân tấn công mạnh , chừa ra vài đội ngựa (là tốt nhất )hay Nodaichiko tấn công mà chỉ hành quân nhanh ra phía sau rùi tập kích . :twisted:
     
  18. hat

    hat T.E.T.Я.I.S

    Tham gia ngày:
    19/1/03
    Bài viết:
    699
    Nơi ở:
    Cát Bụi
    To KingR: Cách phòng thủ của bạn hay quá ta! Chỉ cần đem 3 đội quân là có thể diệt được quân địch sao? Không đem cung ra bắn phụ à? Vậy là chết chắc rồi!
    Xin có ý kiến nha: Chử kí của bạn đó! Bạn có lộn không? Nói thiệt nha! Phật giáo không biết thánh chiến là con khỉ khô gì hết đó!
     
  19. KingR

    KingR Donkey Kong

    Tham gia ngày:
    17/7/03
    Bài viết:
    310
    HEI !!! Tất nhiên là có cung chớ , nhưng thưc tế nếu thủ lâu thì cung bắn hết lấy chi bắn chớ . Đa số các trận lớn đ ều chiến nhau đều chiến nhau đến hết thời gian mới phân thắng thua ( kẻ tấn công thua ) .
    Còn chữ kí thì đó là tui nói Hồi giáo chớ nói chi đến Phật giáo , rõ ràng tui nói xứ ngàn lẻ một dêm mà . Vả lại trong SGhun chả có W.Monks đấy sao , ngay VN mình phái Thiền Lâm ( hổng fải Thiếu Lâm ) cũng lên đường ra chiến trường chống ngoại xâm đáy thui ( dù ko fải "thánh chiến" cũng là chiến đấu ).
    Tui đã thủ trên sông hay (.) thành nhiều rùi , thậm chí dùng Nodaichi ( vốn thủ cưc kém ) để đưa lên đầu ( tui khoái nhất là W.M & Nođaichi , ko khoái Naginata lắm nhưng dùng họ đ ể thủ thì OK )
    Tui chiến Shogun ( bản đầu ) có lần chỉ một ngày là xong ( khoảng 16 tiếng ) .Chiến thuật của tui là chiến ngay từ đầu , với từng thằng một ,kể cả nhượng vài tỉnh cho bọn khác ( có khi lại được vài đạo nổi dậy ủng hộ , he he ). Còn với tụi Rebel thì kệ nó
    cho quân vây chúng rùi chiến sau ( Mỗi vùng cần 1 YA là đủ ).
     
  20. umbala844

    umbala844 Youtube Master Race

    Tham gia ngày:
    18/7/03
    Bài viết:
    8
     

Chia sẻ trang này